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大约有 1,464 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

291. FontClip在编辑器里添加以后 atlas就释放不掉 删掉FontClip就可以释放掉 [ 75%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 187*****595 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 请问laya有没有地图编辑器工具? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190429

292. laya.ui.ComboBox_API3.0 [ 75%]

...: boolean = false Inherited from Text._ownGraphics Defined in laya/display/Sprite.ts:252 _scene _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:641 _skinBaseUrl _skinBaseUrl: string Inherited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

293. laya.ui.Button_API3.0 [ 75%]

...fined in laya/display/Node.ts:56 _graphics _graphics: AutoBitmap Overrides Sprite._graphics Defined in laya/ui/Button.ts:212 _ownGraphics _ownGraphics: boolean = false Implementation of ISelect._ownGraphics Inherited from Text._ownGraphics Defined in laya/display/Sprite.ts:252 _scene _scene: Node Im...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

294. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 75%]

... _graphics _graphics: AutoBitmap Inherited from Button._graphics Overrides Sprite._graphics Defined in laya/ui/Button.ts:212 _ownGraphics _ownGraphics: boolean = false Implementation of ISelect._ownGraphics Inherited from Text._ownGraphics Defined in laya/display/Sprite.ts:252 _scene _scene: Node Im...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

295. laya.ui.Radio_API3.0 [ 75%]

... _graphics _graphics: AutoBitmap Inherited from Button._graphics Overrides Sprite._graphics Defined in laya/ui/Button.ts:212 _ownGraphics _ownGraphics: boolean = false Implementation of ISelect._ownGraphics Inherited from Text._ownGraphics Defined in laya/display/Sprite.ts:252 _scene _scene: Node Im...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

296. 怎么监听AnimationClip.addEvent添加的事件 [ 75%]

...新添加的元素始终保持在最底部显示? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Animation如何加点击事件 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 图片添加点击事件 有的不生效 3d物理不能触发onCollisionE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190813

297. laya.ui.Label_API3.0 [ 75%]

...: boolean = false Inherited from Text._ownGraphics Defined in laya/display/Sprite.ts:252 _scene _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:641 _skinBaseUrl _skinBaseUrl: string Inherited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

298. 如何实现类似AS3下的BitmapData.draw去截取区域图片? [ 75%]

...图片 2、通过TextureCreate创建package {     import laya.display.Sprite;     import laya.resource.Texture;     import laya.utils.Handler;     public class CupPhone     {         public function CupPhone()         {             Laya.init(550,400);        ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160506

299. CacheAs静态缓存优化(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 75%]

...,如图1所示。在webgl的调试模式下,可以看到UI中每帧的Sprite渲染节点数为23个,DrawCall渲染次数为8,Shader材质提交次数为7次。(*该数据在优化后可以用于性能优化对比*) ![imgage](img/1.png) (图1) ## 1、cacheAs为normal的缓存优化 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

300. CacheAs静态缓存优化(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 75%]

...,如图1所示。在webgl的调试模式下,可以看到UI中每帧的Sprite渲染节点数为23个,DrawCall渲染次数为8,Shader材质提交次数为7次。(*该数据在优化后可以用于性能优化对比*) ![imgage](img/1.png) (图1) ## 1、cacheAs为normal的缓存优化 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714