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大约有 1,726 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0100 秒)

291. 同一个Graphics里面绘制超过20000个矢量rect的情况下,Uncaught Error: IBQuadrangle count(带悬赏的每次都创建订单失败,之后在社区里面看不到) [ 77%]

...10000) { var htmlCanvas:HTMLCanvas = a.drawToCanvas(width,height,0,0); var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas); var b:Sprite = new Sprite(); b.graphics.drawTexture(texture); a.graphics.clear(true); a.destroy(); a = b; } a.graphics.drawRect(10*i, 10*j, 10, 10, "#ff0000"); count++; } } 2018-11-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181113

292. 合并小图片 [ 77%]

...码 截出来的每张小图没有问题了,什么 把小图写到一个texture中去 附件 : --> 2017-02-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: asdf131 你可以把拿到的小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170227

293. 内存和显存的释放 [ 76%]

...和释放,大于512*512的要手动管理。 1.如何让大于512*512的texture也像小于512*512的texture一样在别的地方存有引用的情况下释放显存? 2.小于512*512的texture对象 resouresManager 只是管理了显存大小吗?内存如何管理?   2017-11-07 添加评论...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

294. [LayaAir3]3D场景里面鼠标感应区域 3.2.1跟3.3不同 [ 76%]

...查了一下,发现您的使用错误。   在您的示例中,RenderTexture的渲染纹理配置宽高是固定的1334和750,然而你给渲染纹理的节点宽高设置的是舞台的宽高。导致了如果因为适配模式修改舞台宽高后,不同的屏幕比例和渲染纹理相差...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250109

295. 在父sprite中添加子sprite ,移动父Sprite 子sprite为什么不动? [ 76%]

... // 图片加载 var t = Laya.loader.getRes("res/island.png"); var tBall = Texture.create(t,866,190,548,305); var tTower = Texture.create(t,data.tower[towerLel].x,data.tower[towerLel].y,data.tower[towerLel].w,data.tower[towerLel].h); var tAeroboat = Texture.create(t,data.aeroboat[aeroboatLel].x , da...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

296. 2.0 添加场景雾之后 粒子特效离原点越远 效果越淡 [ 76%]

...n#endif\n\nvarying float v_Discard;\nvarying vec4 v_Color;\nvarying vec2 v_TextureCoordinate;\nuniform sampler2D u_texture;\nuniform vec4 u_Tintcolor;\n\n#ifdef RENDERMODE_MESH\n  varying vec4 v_MeshColor;\n#endif\n\n#ifdef FOG\n   varying vec3 v_PositionWorld;\n uniform vec3 u_CameraPosition;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190412

297. 最新版本 1.7.5 beta fontClip [ 76%]

...; i < splitArr.length; i++) {                     var te:Texture = _sources[splitArr[i]] as Texture;                     if (_align != "right") {                         this.graphics.drawTexture(te, i * te.width, 0, te.width, te.height);      ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

298. 微信小游戏在开放数据域绘制排行榜无法显示图片 [ 76%]

...就是这一句代码把子域绘制出来就完事了吗? var rankTex:Texture = new Texture(Browser.window.sharedCanvas); rankSpr.graphics.drawTexture(rankTex, 5, 78, rankTex.width, rankTex.height); 排行的所有逻辑都是在子域项目里做的是吗,那如何从排行榜返回主游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

299. laya.ani.bone.Skeleton [ 76%]

...但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 注意: 1.Sprite texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.time...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

300. 如何更换ani文件的图片帧 [ 76%]

...获取Animation对象的frames属性,通过修改_one[0],赋值新的Texture对象即可实现,如下图:   最近出LayaRuntime包,发现在这个Runtime下,Animatin每一帧的数据是在_cmds中,并且cmds中不是Texture对象,而是HtmlImageElement对象。 现在的问题就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716