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大约有 337 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

291. laya.d3.core.material.EffectMaterial_API3.0 [ 43%]

...RANSPARENT SHADERDEFINE_ADDTIVEFOG SHADERDEFINE_ALPHATEST SHADERDEFINE_MAINTEXTURE defaultMaterial Accessors MaterialDefine MaterialProperty _defineDatas alphaTest alphaTestValue blend blendDst blendDstAlpha blendDstRGB blendEquation blendEquationAlpha blendEquationRGB blendSrc blendSrcAlpha blendSr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

292. laya.d3.core.trail.TrailMaterial_API3.0 [ 43%]

...RANSPARENT SHADERDEFINE_ADDTIVEFOG SHADERDEFINE_ALPHATEST SHADERDEFINE_MAINTEXTURE defaultMaterial Accessors MaterialDefine MaterialProperty _defineDatas alphaTest alphaTestValue blend blendDst blendDstAlpha blendDstRGB blendEquation blendEquationAlpha blendEquationRGB blendSrc blendSrcAlpha blendSr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

293. 真机调试 开启子域后 提示出现window is not defined [ 43%]

... player_rank = body.wxData.get_canvas_4_code("SHOW_PLAYER_RANK",0) var rankTexture = new Laya.Texture(sharedCanvas); rankTexture.bitmap.alwaysChange = true; var pl = new Laya.Sprite() pl.graphics.drawTexture(rankTexture, 0, 0); body.addChild(pl)  } 附件 : --> 2018-12-17 添加评论 免费帖 -->...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181217

294. laya.display.Animation [ 43%]

...自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

295. Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 [ 42%]

...stIndexOf(".")) + "/"; var url:String = directory + name; loadedMap[url] = Texture.create(tPic, obj.frame.x, obj.frame.y, obj.frame.w, obj.frame.h, obj.spriteSourceSize.x, obj.spriteSourceSize.y, obj.sourceSize.w, obj.sourceSize.h); 如果你的json文件中没有meta.prefix,那么地址与json文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160610

296. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleMaterial_API3.0 [ 42%]

...RANSPARENT SHADERDEFINE_ADDTIVEFOG SHADERDEFINE_ALPHATEST SHADERDEFINE_MAINTEXTURE defaultMaterial Accessors MaterialDefine MaterialProperty _defineDatas alphaTest alphaTestValue blend blendDst blendDstAlpha blendDstRGB blendEquation blendEquationAlpha blendEquationRGB blendSrc blendSrcAlpha blendSr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

297. 发布原生 ios/android 的渲染问 题 [ 42%]

...的另一个问题 就是 我进入游戏 就会提示alert("ShaderData getTexture can't support");  我们在游戏中也 确实进行了相关的操作  private onTexLoad(tex:Laya.Texture2D):void { // let oldTex = this.material.getTexture(); this.material.setTexture(tex); this.plane.active = tru...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190612

298. laya.ui.Slider [ 41%]

...eCache方法手动刷新。Sprite tag : * 对象的标签。 UIComponent texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

299. laya.display.Text [ 39%]

...ht : Number[read-only] 表示文本的高度,以像素为单位。 Text texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite  textWidth : Number[read-only] 表示文本的...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

300. laya.d3.core.material.PBRSpecularMaterial_API3.0 [ 39%]

...RANSPARENT SHADERDEFINE_ADDTIVEFOG SHADERDEFINE_ALPHATEST SHADERDEFINE_MAINTEXTURE defaultMaterial renderQuality Accessors MaterialDefine MaterialProperty _defineDatas albedoColor albedoTexture alphaTest alphaTestValue anisotropy blend blendDst blendDstAlpha blendDstRGB blendEquation blendEquationAl...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102