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大约有 458 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

291. Laya3D 贴图读取时参数mipmap修改无效,请问如何去掉默认的mipmap [ 52%]

...的话,你可以 BaseTexture在这个类里你可以看一下里面有对texture2D贴图的参数设置选择你项目适合的!比如使用这个模式 /**寻址模式_不循环。*/ public static const FILTERMODE_TRILINEAR:int = 2; 或者对anisoLevel大小进行设置 filterMode 进行修改 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

292. 预加载图集文集在小游戏端导致内存过高 [ 52%]

...很高,该怎么办? 和官网推荐的material.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); box.meshRender.material = material; Laya.URL.basePath = "https://XXXX.com";//请把XXXX换成自己的真实网址; //在此之下,再使用load加载资源,都会自动加入URL网址...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

293. 关联shader的uniform(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 52%]

...e; void main() { vec4 albedoTextureColor = vec4(1.0); albedoTextureColor = texture2D(u_AlbedoTexture, v_Texcoord0); gl_FragColor=albedoTextureColor; } ``` ### 1.定义自定义属性 **Material** 是所有的材质的基类。Material的_shaderValues:ShaderData 就是材质的属性。ShaderData是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

294. 销毁资源并释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 52%]

...资源已被销毁。 ​ 对应其他的资源类型,像Mesh,Material,Texture2D等可以使用相同的方法销毁资源。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

295. [LayaAir3]Spine释放后,纹理不会被释放掉 [ 52%]

...getRes(pngUrl);         if (res && res._bitmap instanceof Laya.Texture2D) {             res._bitmap.destroy();         }         Laya.loader.clearRes(pngUrl)            }     } tmpDat.destroy(); }     2024-06-14 1 0 分享 微博 QZONE 微信 FlyBall 赞同来自:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240429

296. 销毁资源并释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 52%]

...资源已被销毁。 ​ 对应其他的资源类型,像Mesh,Material,Texture2D等可以使用相同的方法销毁资源。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

297. 3D模式下使用Tween使模型移动如何写法 [ 52%]

...a.StandardMaterial(); //漫反射贴图 fishmaterial.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("fish/denglongyu/denglongyu1.jpg"); fish.meshRender.material = fishmaterial; fish.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.001,0.001,0.001); fish.transform.localPosition = new Laya.Vector3(0,1,0); fish.transfo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170918

298. 提交内存泄露的bug demo [ 52%]

...调用然后爆掉的问题。其他的api,比如用截图的数据创建texture2d,然后释放,即使多次暴力调用,也是健壮的,不会出现内存持续增长无法回收的问题 大林 • 2018-12-20 14:07 而且,根据js的内存回收,如果一个api没有内存泄露,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181219

299. 关联shader的uniform(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 52%]

...e; void main() { vec4 albedoTextureColor = vec4(1.0); albedoTextureColor = texture2D(u_AlbedoTexture, v_Texcoord0); gl_FragColor=albedoTextureColor; } ``` ### 1.定义自定义属性 **Material** 是所有的材质的基类。Material的_shaderValues:ShaderData 就是材质的属性。ShaderData是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

300. 销毁资源并释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 52%]

...资源已被销毁。 ​ 对应其他的资源类型,像Mesh,Material,Texture2D等可以使用相同的方法销毁资源。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715