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Laya_社区(419) Laya3.0_api(61) Laya2.0_示例(32) Laya_示例(31) Laya2.0_文档(30) Laya3.0_文档(8) laya_api(2) Laya2.0_api(1)
...st滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 graphics alpha 问题 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 IDE创建的UI 层级问题 问题状态 最新活动: 2018-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180126
...显示的问题 关于主程序过大的问题 (此问题已经无效) graphics alpha 问题 问题状态 最新活动: 2017-04-10 13:46 浏览: 2562 关注: 3 人 cuixueying • 2017-04-11 14:16 可以把你能运行的例子直接附件上传下吗? a852388396 • 2017-04-12 20:03 公司代...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170410
...3.core.render.RenderState; import laya.d3.core.scene.Scene; import laya.d3.graphics.IndexBuffer3D; import laya.d3.graphics.VertexBuffer3D; import laya.d3.math.Quaternion; import laya.d3.math.Vector3; import laya.d3.math.Vector4; import laya.d3.resource.models.Mesh; import laya.display.Stage; import ...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241118
...s.prizeAlertLayer.size(W, H); let bg = new Sprite(); bg.alpha = 0.8; bg.graphics.drawRect(0,0,W,H,"#000000"); this.prizeAlertLayer.addChild(bg); this.prizeAlertLayer.addChild(Main.items["prizeinfo"]); Laya.stage.addChild(this.prizeAlertLayer); this.prizeAlertLayer.visible = false; 附件 : -->...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180601
...来自: var Wall_TL = new Sprite(); Laya.stage.addChild(Wall_TL); Wall_TL.graphics.drawRect(0, 0, 400, 32, "#ffff00"); Wall_TL.pivot(200, 16); var Collision_Wall_TL:any = Matter.Bodies.rectangle(200, 400, 400, 32, { layaSprite:Wall_TL,isStatic: true }) Matter.World.add(this.engine.world, [ Coll...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529
...Component ProgressBar Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize changeHandler hitTestPrior mouseThrough name tag drawtocanvCtx Accessors _isHeightSet _isWidthSet active activeInHierarchy alpha anchorX anchorY bar bg blendMode bottom cacheAs cente...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... var _mDown:Sprite=new Sprite(); _mTop.graphics.drawRect(0,0,1,1,"#0"); 3.叠加效果 BlendMode.ADD,apk中无效 4.MouseManager.as 运行 时报错,“ touchemoves is undefined” case "touchmove": ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170510
...ge.addChild(this.ape); let texture = Laya.loader.getRes(apePath); this.ape.graphics.drawTexture(texture); this.ape.x = (Laya.stage.width - texture.width) / 2; this.ape.y = (Laya.stage.height - texture.height) / 2; } applayFilter() { // 创建一个模糊滤镜 const BlurFilter = Laya.BlurFilter; // ...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118
...ge.addChild(this.ape); let texture = Laya.loader.getRes(apePath); this.ape.graphics.drawTexture(texture); this.ape.x = (Laya.stage.width - texture.width) / 2; this.ape.y = (Laya.stage.height - texture.height) / 2; } applayFilter() { // 创建一个发光滤镜 const GlowFilter = Laya.GlowFilter; let...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118
...于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 graphics alpha 问题 问题状态 最新活动: 2017-12-15 19:50 浏览: 1093 关注: 3 人 Laya_Aaron • 2017-12-15 20:08 传一个项目DEMO,看看 Laya_Aaron • 2017-12-15 16:25 用最新的 引擎和导出工具,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171215