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大约有 336 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,900 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

291. 3D物理编辑 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...力的影响,不会产生受力位移,运动刚体的位移只能通过transform改变节点坐标。 与2D的运动学类型刚体不同,LayaAir 3D的运动刚体脱离了物理引擎运动,即使设置速度也不可以使其位移。这样做的好处是减少了物理运算,节省了...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

292. laya.d3.core.light.PointLight [ 44%]

...Sprite shadowResolution : Number 获取阴影贴图尺寸。 LightSprite transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String[read-only] 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  Po...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

293. laya.d3.core.light.SpotLight [ 44%]

...tSprite  spotAngle : Number 获取聚光灯的锥形角度。 SpotLight transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String[read-only] 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  Sp...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

294. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...0, 0.01, 0); onStart() { Laya.timer.frameLoop(1, this, ()=> { this.cube.transform.rotate(this.rotation, false); }); } } 效果如动图4-4所示: (动图4-4) 4.1.3 3D节点的进阶使用 @property( { type :Laya.Sprite3D } ) //节点类型 public p3d: Laya.Sprite3D; onAwake(): void { this.p...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

295. 关于适配模式 Laya.Stage.SCALE_FIXED_AUTO [ 43%]

...;res/loading/logo.png" style="position:absolute;left:50%;top:50%;transform:translate(-50%,-50%)"> 然后进入游戏逻辑后我又在stage上添加了同样路径下的同一张图片,我想让实现这两张图片在显示上大小保持一致 但是我们的游戏又是设置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806

296. laya.d3.terrain.Terrain [ 42%]

...获得所属场景。 Node  terrainRes : TerrainRes[write-only] Terrain transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String[read-only] 获取资源的URL地址。 Sprite3D  __VECTOR3__ : Vector3[static] TerrainPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherit...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

297. laya.d3.core.light.PointLight [ 42%]

... LightSprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  PointLight() ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

298. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 42%]

... LightSprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  DirectionLight(...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

299. laya.d3.core.light.SpotLight [ 41%]

...。 SpotLight timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  SpotLight() ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

300. laya.d3.core.light.LightSprite [ 41%]

...rite  shadowResolution : Number 获取阴影贴图尺寸。 LightSprite transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String[read-only] 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  Li...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513