• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 3,501 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0113 秒)

291. Laya 工程师需求招聘(上海徐汇漕河泾) [ 83%]

...ritahu@11h5.com   待遇(15-35k)     1、使用LayaAir引擎ts语言开发游戏; 2、根据需求负责游戏中各功能模块的设计及实现; 3、与美术、策划沟通配合,理解游戏的设计方案; 3、与其他技术人员配合共同完成相关模块,并互相交流...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210220

292. Stat统计面板的介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 83%]

...板的介绍 ###### *version :2.4.0bate2 Update:2019-12-7* ​ 为了方便开发者进行性能优化,LayaAir3D提供了一个性能统计面板——Stat统计面板,开发者可以实时查看相关的性能参数。 ​ ![图](img/1.png)(图1) 参与统计的性能参数如下(所有参数...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

293. 关于LayaAir.d.ts生成的建议 [ 83%]

关于LayaAir.d.ts生成的建议 使用TypeScript开发时,LayaAir.d.ts中各个类生成的都是class。 能否与标准的lib.d.ts中保持一致,比如对于Date声明为: interface Date { } interface DateConstructor { } const Date: DateConstructor; 这样应用可以针对引擎层的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170705

294. 分享:使用谷歌浏览器调试手机网页 [ 83%]

...ying 赞同来自: 使用谷歌浏览器调试手机网页     在网页开发的时候使用谷歌浏览器的开发者工具调试网页非常方便,如果是现在开发手机网页的时候也可以使用谷歌浏览器来调试了 工具/原料   android手机   谷歌浏览器   方法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160125

295. Laya3引入第三方js文件并开启版本控制,使用微信开发者工具命令行打包会报错 [ 83%]

Laya3引入第三方js文件并开启版本控制,使用微信开发者工具命令行打包会报错 点击微信开发者工具内的预览按钮是可以编译成功的,但是如果使用命令行指令预览编译会报错,其中qqmap-wx-jssdk.js为我引入的腾讯位置服务第三方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230727

296. 【vivo】laya2.2.0开发的项目,json加载不到,升级到2.3.0则json、txt都加载不到 [ 83%]

IDE相关问题 【vivo】laya2.2.0开发的项目,json加载不到,升级到2.3.0则json、txt都加载不到 使用2.2.0beta创建的3ddemo项目,打包vivo快游戏后,运行时发现json加载不到,升级2.3.0beta版本之后,txt、json文件都找不到 附件 : --> vivo_test.zip ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190925

297. [分享游戏素材]棋牌素材[1期] [ 83%]

...材、都地主。 房卡类棋牌,前几年还比较火爆,本人也开发过,加入公司后也开发过几款麻将和其它地方扑克。 房卡类棋牌,相对结构比较简单。 主要是主界面、加入房间,创建房间。相对复杂的就是棋牌的玩法,因为就算麻...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200625

298. Laya2.0的2D游戏不再支持自定义shader了吗 [ 83%]

...起人 邹志强 相关问题 写个捕鱼游戏练练手 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 游戏运行在chrome里面 听不见声音 LayaBox IDE 支持多开吗 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190422

299. 直播类游戏交互 [ 83%]

... 分享 微博 QZONE 微信 YuanTao 赞同来自: 就是调用 原生二次开发的函数,  参数类型 增加 bytes 比特数组 类型,  游戏背景透明化,可以做直播类交互, 视频放到游戏层下面,视频在原生里面做!  2018-08-02 0 1 分享 微博 QZONE 微信 qwer5353050...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180722

300. 注册宏定义与使用宏(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 82%]

# 注册宏定义与使用宏 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-9* 开发者如果在着色器代码中有使用到宏的话,开发者需要使用 Shader3D 的 `getDefineByName` 接口注册宏定义。 > 注册宏定义的接口统一到了Shader3D中,是在2.3.* 版本优化之后的。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714