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...) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问题状态 最新活动: 2019-04-18 11:46 浏览: 725 关注: 2 人 你長得真好看 • 2019-04-18 14:16 感谢大佬
来源: Laya_社区 发布时间: 20190418
...题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 版本不匹配! ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170803
...出警告 warnning Circular dependency: { code: 'CIRCULAR_DEPENDENCY', importer: 'E:\\WildernessSurvival_preject\\WildernessSurvival_LayaClient\\src\\Srcipt\\npc\\EnemyBase.ts', message: 'Circular dependency: E:\\WildernessSurvival_preject\\WildernessSurvival_LayaClient\\src\\Srcipt\\npc\\EnemyBa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200317
...架 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求助关于TiledMap的版本问题 动画混合无效(版本2.6) 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 求高人分享使用pro...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190719
...架 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 求助关于Tile...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170523
...) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 动画混合无效(版本2.6) 求助关于TiledMap的版本问题 关于微信小游戏资源版本问题 问题状态 最新活动: 2020-09-09 15:40 浏览: 210 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200909
...! 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 求助关于TiledMap的版本问题 动画混合无效(版本2.6) 问题状态 最新活动: 2017-09-18 11:05 浏览: 2171 关注: 3 人 Loongman • 2017...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170916
...// do something... } } 我在其它包的类中通过 import TestUI = ui.coreUI.TestUI ; 方式引入类 定义时报错: "Uncaught ReferenceError: ui is not defined" 请问:我这种分包的方式与导入包的方式有问题吗,为何会报这种错误? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170424
...。 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 3D平行光产生的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170217
...) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 预设怎么在代码中使用 问题状态 最新活动: 2020-12-07 15:18 浏览: 195 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20201207