• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 635 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

291. 列表组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...列表中。如果不使用参数,则使用列表的“项目资源”的设置;也可以指定一个URL,创建指定的对象。 getFromPool从池里取出(如果有)或者新建一个对象。 returnToPool 将对象返回池里。 removeChildToPool 删除一个item,并将对象返回...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

292. 关于缩放模式下的缩放比 [ 72%]

... 如 我的设计分辨率为 1334*750 实际运行分辨率为1160 * 850 设置缩放模式为fixedauto 调试输出缩放系数Laya.stage.clientScaleX  Laya.stage.clientScaleY 都为1???那我该如何计算出实际的显示坐标高度和宽度? 我该如何在设置了缩放模式情...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

293. Image属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 72%]

...UI 里最常见的显示图像的组件,用来显示位图图像。可以设置 Image 组件的 skin 属性来改变 Image 组件呈现的图像。Image 组件支持九宫格数据设定,用于实现图像放大后图像显示不失真的效果。 ​ 点击资源面板里的 Image 组件,拖...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

294. 缓动动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 72%]

...属性的缓动,例如目标对象的x或y轴的缓动距离等目标值设置,以及缓动开始、停止、清理等设置。更多Tween的API `Ease`类定义了大量的缓动函数,以便实现 `Tween` 动画的具体缓动效果。LayaAir引擎的Tween类与Ease类结合使用,能基本...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

295. ui打包资源同步bin目录下, 为什么更新IDE后在前面加了H5的目录 [ 72%]

....ui打包资源这个目录是不是可以开放出来由开发人员自己设置   2.还有bin目录的位置也希望可以开放设置到项目外的其他路径   这样对于项目规划会更灵活一下, 可以多一些开发人员个性化设置     附件 : --> 2018-03-06 添加评论...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

296. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 72%]

...对应的字体就可以。而FillText中,font是字体与字体大小的设置值,也可以把所有相关的文本样式(大小、字体、斜体、加粗)也在这里指定。 例如,当值为 `60px simHei` ,是将文本大小设置为60像素大小,采用simHei字体。如下图所...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

297. laya.media.SoundNode [ 72%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

298. 麻烦老师帮我看下,主界面添加的按钮无法点击 [ 72%]

... 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: game_zhu这个ui界面的高设置的太小了,按钮的位置超出了这个范围。你改下这个高度即可 2017-11-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

299. Layabox Input 和TextInput问题 [ 72%]

... 14:56 就直接new 一个input出来输入的时候执行typeset();方法 设置width =textWidth就出现了

来源: Laya_社区 发布时间: 20210429

300. 2D相机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...此需要先创建一个2D区域节点 this.area2D = new Laya.Area2D(); //设置2D区域节点的位置和大小 this.area2D.pos(100, 100); this.area2D.size(200, 200); this.owner.addChild(this.area2D); //创建2D相机 this.camera2D = this.area2D.addChild(new Laya.Camera2D); //开发者可以根据...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010