• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 382 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

291. LayaNative不是浏览器 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 66%]

...,但是不能作为LayaNative的启动入口。 LayaNative的启动入口默认为 通过LayaAirIDE的菜单栏文件--> 构建发布 ,打开的构建项目窗口里,URL那里配置好即可,配置方式如图1所示。 还需要进行通用配置。 在图1里,入口默认为index.js 2...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

292. IDE里属性输入框不能复制粘贴 [ 66%]

...时候,有个参考图的选择,然而并没有什么用 3.按钮设置默认的时候,有个九宫格设置选项,但是只显示了图片的1/3,请根据填写的全局stateNum来显示示意图,谢谢。 2016-07-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160705

293. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 66%]

....0”…… 输出目录:输出目录是指要发布到的目标目录,默认在项目的release目录下,这里不建议更改。当然,开发者如果有需求自定义输出目录,可以在项目所在的目录,也可以是与项目无关的目录。 压缩引擎库:一般建议勾...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

294. laya3.0.4 动态创建UI3D的大bug问题!!! [ 66%]

...提交 1 个回复 Laya_phhh 赞同来自: 你使用代码new出来的scale默认初始化为0,你new好了之后xxx.scale = new Vec2(1.0, 1.0)就好了 2023-09-14 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230914

295. LayaFlash getQualifiedClassName和组件定义问题 [ 66%]

...义一个speed属性. 3.拖入到舞台,把speed改为任意,不能是默认的. 4.在时间轴第一帧,如下图所示,调试输出 5.用layaFlash编译,输出的是undefined 2016-04-08 0 6 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160407

296. 混合使用3D · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 65%]

...度,颜色格式和深度格式,对效果有一定影响,暂时使用默认设置。 2.2 3D场景添加渲染物 在IDE中的3D场景中,添加希望显示的3D物体,此例中把LayaMonkey添加到3D场景中,如图2-3所示。 (图2-3) 摄像机正对LayaMonkey,同时把摄像机...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

297. 提点小建议。 [ 65%]

...生成对应的JS包 需求建议:新加的组件面板中的组件设置默认 【建议】绑定数据dataSource属性的时候加一个判断布尔型。 laya.js.exe被杀毒软件杀掉了。建议还是加一下数字签名和白名单吧 建议 在编辑器资源区显示图片原始宽...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200722

298. Sprite里的子元素碰撞检测也怎么写? [ 65%]

...击穿透的问题 ui list 里面的元素不能点击两次 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 请问layaair2.0-js 怎么用程序在list中添加多元素...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

299. ui组件list数据源的疑问 [ 65%]

...ame,也就是你要为哪个组件赋,每个组件都有自己的默认属性,label是text,clip是index   要多个属性赋的话可以写arr.push({label: {text:"item"+i,color:"#FF0000"},clip: i % 9}); 2017-05-03 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170503

300. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 65%]

...当在Unity中使用了物理组件,用LayaAir的Unity插件导出后,默认就是采用的Bullet引擎。当然,LayaAir引擎也支持使用比较轻量的Cannon物理引擎的基础功能。本篇针对LayaAir引擎的初学者,全面介绍了3D物理引擎使用的基础能力。方便开...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715