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3d模型动画播放一次后的回调么用回调。 调用方式如下无法收到COMPLETE事件: skinAni.player.play(0, 1, 0, param.start, param.end); skinAni.player.on(Laya.Event.COMPLETE, null, function(){ console.log("COMPLETE"); }); 2017-03-14 添加评论 免费帖 --> 分享...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170314
...M20081991 • 2018-01-25 16:45 已解决。 但现在有个问题,我控制动画播放的速度仍然有问题, 我在unity中把动画的速度已经调好,但导入到LayaAir中以后动画的速度就变了. 之前的方法也试过了( this.skill2.setinterval = 10)效果不好。请问有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180125
... 各位大大幸苦了。 我遇到个问题,Laya3D 在unity导出的动画无法切换动作。 就算是在unity里面设置修改了默认动作, 直接点预览也不会变, 删掉其他的动作后点预览又是能播放的。。。只要有多个动画同时在 就只能播放最...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200303
...X工具导出骨骼位置不对,用新版unity导出插件,导出加载动画报错 1.7.4引擎,1.46FBX工具导出骨骼位置不对,横着的裙摆应该在箭头的位置 用新版unity导出插件,导出加载动画报错 附件 : --> 骨骼动画裙摆位置和fbx里不一样2.z...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170509
2.0动画的几个问题 从Unity3D导入动画,使用过程中存在几个问题: 1,循环播放动画如何只播放一次立即停止?每帧读取normalizedTime有点消耗而且不精确。 2,动画播放完成后,如何立即执行下一个动作,问题1类似。尝试过读取an...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190620
3.x spine动画不显示问题 项目内有两个动画 1010001 和 1021001 发现两个问题 问题1 创建新的spine组件 将 1021001.skel拖到组件的Source处会报错 Failed to load resources/1021001.skel:TypeError: Cannot read properties of undefined (reading 'getImage') ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230602
3d模型多次切换绑定造成动画数据错乱 角色模型切换绑定,比如武器,坐骑等,一定几率会触发部分动作数据出问题,动作数据错乱了。 如附件的模型,run 的动作出现了模型上下跳跃的情况,其他的动作都是正常的。 场景所...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190404
spine动画放大后,遮罩显示不正常 项目中部分spine动画在缩放后设置遮罩,动画角色会显示不全,如下图,左边设置了遮罩,右边未设置遮罩 详细设置见下图代码和附件DEMO中的TestScene.scene文件 export default class GameUI extends Laya.Scen...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190730
...unity3d导出的圆环与球体的碰撞 加载unity3d场景报错 unity3D动画导出,子状态机动画丢失 问题状态 最新活动: 2019-09-26 10:22 浏览: 687 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190926
...接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: unity粒子特效,刚体动画,uv动画都可以实现! 2017-05-15 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zfree 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 缓动T...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170515