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大约有 1,194 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

291. laya.d3.core.particleShuriKen.module.shape.ConeShape [ 86%]

...bject:*):void[override] ConeShape  generatePositionAndDirection(position:Vector3, direction:Vector3, rand:Rand = null, randomSeeds:Uint32Array = null):void[override] 用于生成粒子初始位置和方向。 ConeShapeProtected Methods  MethodDefined By  _getShapeBoundBox(boundBox:BoundBox):voi...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

292. 如何在3D旋转中使用缓动 Laya.Tween.to()?官方示例我看过,不是旋转 [ 86%]

...不是旋转 Laya.Tween.to(this.camera.transform.localRotationEuler, { x: _vector3.x, y: _vector3.y, z: _vector3.z + (20 * Math.PI / 180) }, 500); 2017-08-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170824

293. laya.d3.component.volume.reflectionprobe.ReflectionProbe_API3.0 [ 86%]

...es _extra _isScene _singleton _updateMark owner runInEditor scriptPath TEMPVECTOR3 defaultTextureHDRDecodeValues Accessors ambientColor ambientIntensity ambientMode ambientSH ambientSphericalHarmonics awaked bounds boundsMax boundsMin boxProjection customReflection destroyed enabled hideFlags iblTex...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

294. 请教关于自定义3D图形的光照问题(顶点数据结构) [ 86%]

...有0 -- 附生成的图形。一点3D的效果都没有。。 ---var fNode:Vector3 = points[points.length - 1]; var sNode:Vector3 = points[i - 1]; var tNode:Vector3 = points[i - 2]; vbs.push(fNode.x,fNode.y,fNode.z, 1,1,1,1,1); vbs.push(sNode.x,sNode.y,sNode.z, 1,1,1,1,1); vbs.push(tNode.x,tNode.y,t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

295. camera.addComponent(CameraMoveScript)报错 [ 86%]

...ild(camera); // 移动摄像机位置 camera.transform.position = new Laya.Vector3(0, 5, 23); // 旋转摄像机角度 camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-17, 0, 0), false); // 设置摄像机视野范围(角度) camera.fieldOfView = 50; // 设置背景颜色 camera.clearColor = new Laya.V...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

296. 3D网格添加刚体后设置欧拉角出现位置错误 [ 86%]

... Laya.Stage.SCREEN_NONE;         Laya.Stat.show();         this.tmpVector = new Laya.Vector3(0, 0, 0);         this.scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D());         //初始化照相机         let camera = this.scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100));         ca...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201127

297. laya.d3.core.material.UnlitMaterial_API3.0 [ 86%]

...etShaderDataByIndex getShaderPropertyValue getTexture getTextureByIndex getVector2 getVector2ByIndex getVector3 getVector3ByIndex getVector4 getVector4ByIndex hasDefine hasListener isCreateFromURL off offAll offAllCaller oldparseEndEvent on once removeDefine setBool setBoolByIndex setBuffer setBuffe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

298. laya.d3.physics.CharacterController_API3.0 [ 86%]

...tructors constructor new CharacterController(stepheight?: number, upAxis?: Vector3, collisionGroup?: number, canCollideWith?: number): CharacterController Overrides PhysicsComponent.constructor Defined in laya/d3/physics/CharacterController.ts:215 创建一个 CharacterController 实例。 Parameter...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

299. physicsSimulation.rayCast在新版本里选取不准确 [ 86%]

...,有偏移,目前无奈只能回退到2.8.0版本 let touchPoint:Laya.Vector3 = new Laya.Vector3();          let screenPoint:Laya.Vector2 = new Laya.Vector2();         screenPoint.x = Laya.MouseManager.instance.mouseX;         screenPoint.y = Laya.MouseManage...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220117

300. drawMeshInstance渲染指令的使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 86%]

...性数据: | 方法名 | 类型 | | ----------------- | ------- | | setVectorArray() | Vector4 | | setVectorArray() | Vector3 | | setVector2Array() | Vector2 | | setNumberArray() | number | 当我们想渲染每一个Mesh的时候,就需要传入一个不同的颜色,而每一个颜色是一...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714