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大约有 372 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

291. [LayaAir3]平面阴影Stencil用法问题 [ 58%]

...true;         mat.stencilRef = 2;         mat.stencilOp = new Laya.Vector3(Laya.RenderState.STENCILOP_KEEP, Laya.RenderState.STENCILOP_KEEP, Laya.RenderState.STENCILOP_REPLACE)         skin.material = mat;     } 附件 : --> 2023-12-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231228

292. SkyBoxMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-天空材质详解) [ 58%]

...起来像天空一样。 #### 主要属性和方法 > 属性 `tintColor:Vector4` 颜色。 `exposure:Number` 曝光强度。 `textureCube:TextureCube` 天空盒纹理。 #### 创建和使用材质 下面的代码来自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

293. SkyBoxMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-天空材质详解) [ 58%]

...起来像天空一样。 #### 主要属性和方法 > 属性 `tintColor:Vector4` 颜色。 `exposure:Number` 曝光强度。 `textureCube:TextureCube` 天空盒纹理。 #### 创建和使用材质 下面的代码来自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

294. laya.d3.core.light.SpotLight [ 58%]

...archy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node diffuseColor : Vector3 获取灯光的漫反射颜色。 LightSprite displayedInStage : Bool...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

295. laya2.8.0 Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 [ 57%]

...w Laya.CannonBoxColliderShape(0.2, 0.2, 0.2); shape.localOffset = new Laya.Vector3(0, -0.1, 0); rig.colliderShape = shape; rig.isKinematic = true; 附件 : --> 2021-03-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210330

296. 3d库问题 [ 57%]

...stance:Number; if (!intersectsRayAndPlaneRD(ray, plane, distance)) { out = Vector3.ZERO; return false; } distance 赋值是在intersectsRayAndPlaneRD方法里复制的,这是传递参数赋值,没有问题奥! 2017-02-26 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170226

297. SkyBoxMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-天空材质详解) [ 57%]

...起来像天空一样。 #### 主要属性和方法 > 属性 `tintColor:Vector4` 颜色。 `exposure:Number` 曝光强度。 `textureCube:TextureCube` 天空盒纹理。 #### 创建和使用材质 下面的代码来自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

298. 子弹添加了colliderShape后onUpdate移动,destroy会报错“Cannot read property 'getWorldTransform' of null” [ 57%]

...wner.destroy(); }); } onUpdate() { this.owner.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, -0.1)); } 2019-03-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Sོ 赞同来自: 同问, 求解答 2019-03-09 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190308

299. 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 [ 57%]

...; var transformUV:TransformUV = new TransformUV(); transformUV.offset= new Vector2();   2017-06-09 3 3 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 我们先看下,晚些回复! 2017-06-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170609

300. 怎么画一堆cube, batch在一起draw? [ 57%]

...乱码 升级2.4之后,发现一堆的api都封闭起来了,甚至连Vector3.x都无法单独去设置,真是逗乐我了 怎么把matter物理世界的左边界和右边界连在一起 2.0最新版LayaAirIDE 发布微信小游戏 不生成Code.js,版本管理出现了一堆带hash的js文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190627