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大约有 364 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

291. laya2.8.0 Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 [ 57%]

...w Laya.CannonBoxColliderShape(0.2, 0.2, 0.2); shape.localOffset = new Laya.Vector3(0, -0.1, 0); rig.colliderShape = shape; rig.isKinematic = true; 附件 : --> 2021-03-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210330

292. laya.d3.core.light.SpotLight [ 57%]

...archy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node diffuseColor : Vector3 获取灯光的漫反射颜色。 LightSprite displayedInStage : Bool...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

293. 3d库问题 [ 57%]

...stance:Number; if (!intersectsRayAndPlaneRD(ray, plane, distance)) { out = Vector3.ZERO; return false; } distance 赋值是在intersectsRayAndPlaneRD方法里复制的,这是传递参数赋值,没有问题奥! 2017-02-26 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170226

294. SkyBoxMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-天空材质详解) [ 57%]

...起来像天空一样。 #### 主要属性和方法 > 属性 `tintColor:Vector4` 颜色。 `exposure:Number` 曝光强度。 `textureCube:TextureCube` 天空盒纹理。 #### 创建和使用材质 下面的代码来自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

295. 子弹添加了colliderShape后onUpdate移动,destroy会报错“Cannot read property 'getWorldTransform' of null” [ 57%]

...wner.destroy(); }); } onUpdate() { this.owner.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, -0.1)); } 2019-03-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Sོ 赞同来自: 同问, 求解答 2019-03-09 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190308

296. 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 [ 57%]

...; var transformUV:TransformUV = new TransformUV(); transformUV.offset= new Vector2();   2017-06-09 3 3 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 我们先看下,晚些回复! 2017-06-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170609

297. 怎么画一堆cube, batch在一起draw? [ 57%]

...乱码 升级2.4之后,发现一堆的api都封闭起来了,甚至连Vector3.x都无法单独去设置,真是逗乐我了 怎么把matter物理世界的左边界和右边界连在一起 2.0最新版LayaAirIDE 发布微信小游戏 不生成Code.js,版本管理出现了一堆带hash的js文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190627

298. 求GradientColor实现背景渐变Demo [ 57%]

...ient : Laya.GradientColor  = Laya.GradientColor.createByConstant(new Laya.Vector4(0.324,0.231,0.341,1));         this.bg.graphics.drawRect(0,0,720,1280,gradient.gradient);   gradient打出来全是Null 附件 : --> 2019-09-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190925

299. 创建材质(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 57%]

...Sprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))); box.transform.rotate(new Vector3(0, 45, 0), false, false); //创建材质 var material = new Laya.BlinnPhongMaterial(); Laya.Texture2D.load("res/layabox.png", Laya.Handler.create(this, function(tex){ //纹理加载完成后赋值 material.albedoTextu...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

300. 创建材质(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 57%]

...e3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))); box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); //创建材质 var material = new Laya.BlinnPhongMaterial(); Laya.Texture2D.load("res/layabox.png", Laya.Handler.create(null, function(tex){ //纹理加载完成后赋值 material.albedoTextu...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714