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大约有 565 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

291. 射线检测报错,outHitInfo.sprite3D=null; [ 81%]

... public _start(state:Laya.RenderState):void{ this.ray = new Laya.Ray(Laya.Vector3.ZERO,Laya.Vector3.ZERO); this.phasorSprite3D = new Laya.PhasorSpriter3D(); Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN,this,this.onMouseDown); }  private onMouseDown():void{ this.camera.viewportPointToRay(new Laya.Vector2(Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181020

292. laya.d3.core.reflectionprobe.ReflectionProbeManager_API3.0 [ 81%]

...cessors sceneReflectionCubeHDRParam set sceneReflectionCubeHDRParam(value: Vector4): void Defined in laya/d3/core/reflectionProbe/ReflectionProbeManager.ts:37 Parameters value: Vector4 Returns void sceneReflectionProbe set sceneReflectionProbe(value: TextureCube): void Defined in laya/d3/core/reflec...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

293. laya.d3.component.volume.reflectionprobe.ReflectionProbe_API3.0 [ 80%]

...es _extra _isScene _singleton _updateMark owner runInEditor scriptPath TEMPVECTOR3 defaultTextureHDRDecodeValues Accessors ambientColor ambientIntensity ambientMode ambientSH ambientSphericalHarmonics awaked bounds boundsMax boundsMin boxProjection customReflection destroyed enabled hideFlags iblTex...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

294. Laya多点触控是有开关吗 为什么多点触控没有任何反应 [ 80%]

...  Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE;         this.upVector3 = new Laya.Vector3(0, 1, 0);         //预加载所有资源         let resource = ["Export/LayaScene_JJF/Conventional/JJF.lh"];         Laya.loader.create(resource, Laya.Handler.create(this, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

295. laya.d3.core.trail.TrailMaterial [ 80%]

...railMaterial  blendSrc : int 获取混合源。 TrailMaterial  color : Vector4 获取颜色。 TrailMaterial  colorA : Number 获取颜色Z分量。 TrailMaterial  colorB : Number 获取颜色B分量。 TrailMaterial  colorG : Number 获取颜色G分量。 TrailMaterial  colorR : Number ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

296. laya.d3.core.material.EffectMaterial [ 80%]

...ectMaterial  blendSrc : int 获取混合源。 EffectMaterial  color : Vector4 获取颜色。 EffectMaterial  colorA : Number 获取颜色Z分量。 EffectMaterial  colorB : Number 获取颜色B分量。 EffectMaterial  colorG : Number 获取颜色G分量。 EffectMaterial  colorR : Num...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

297. laya.d3.core.render.command.BlitFrameBufferCMD_API3.0 [ 80%]

...ource: BaseTexture, dest: RenderTexture, viewport: Viewport, offsetScale?: Vector4, shader?: Shader3D, shaderData?: ShaderData, subShader?: number): BlitFrameBufferCMD Defined in laya/d3/core/render/command/BlitFrameBufferCMD.ts:45 渲染命令集 Parameters source: BaseTexture dest: RenderTexture v...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

298. laya.d3.physics.CharacterController_API3.0 [ 80%]

...tructors constructor new CharacterController(stepheight?: number, upAxis?: Vector3, collisionGroup?: number, canCollideWith?: number): CharacterController Overrides PhysicsComponent.constructor Defined in laya/d3/physics/CharacterController.ts:215 创建一个 CharacterController 实例。 Parameter...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

299. laya.d3.resource.models.Mesh_API3.0 [ 80%]

... true,否则值为 false。 getBoneIndices getBoneIndices(boneIndices: Vector4[]): void Defined in laya/d3/resource/models/Mesh.ts:664 获取骨骼索引。 Parameters boneIndices: Vector4[] 骨骼索引。 Returns void getBoneWeights getBoneWeights(boneWeights: Vector4[]): void Defined in laya/d3...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

300. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineRenderer [ 80%]

...dex : int 获取光照贴图的索引。 BaseRender lightmapScaleOffset : Vector4 获取光照贴图的缩放和偏移。 BaseRender material : BaseMaterial 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝实例...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513