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大约有 963 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

291. 正交相机要怎么控制啊,坐标什么的全部懵!看了这个官方示例表示不懂,为什么还要转化为2D坐标? [ 83%]

....addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-90, 0, 0), false, false); //-30改为-90 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.5, 0)); //(0,0.5,500)改为(0, 0.5, 0) camera.orthographicProjection = true; var directionLight = scene.addChild(new Laya....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170807

292. 文档这块是不是错了? [ 83%]

...CB方向向量 = AB方向向量 — AC方向向量 引擎提供方法为:Vector3.subtract(ab:Vector3, ac:Vector3, bc:Vector3)。 CB表示C点到B点的方向向量,AB表示A点到B点方向向量,AC表示A点到C点的方向向量(可画图理解)。   这样应该就明白了 2018-04-03 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

293. Camera.viewportToRay中origin与direction相等问题 [ 83%]

...来自: 确认是我在创建Laya.Ray的时候使用了new Laya.Ray(Laya.Vector3.ZERO, Laya.Vector3.ZERO)这么愚蠢的做法导致的 老是忘了js没有值类型一说.   2019-03-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 SNA...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190319

294. 问下,3D模型导出有什么要求 [ 83%]

...new DirectionLight()) as DirectionLight; directionLight.ambientColor = new Vector3(0.6, 0.6, 0.6); directionLight.specularColor = new Vector3(0.6, 0.6, 0.6); directionLight.diffuseColor = new Vector3(0.6, 0.6, 0.6); directionLight.direction = new Vector3(1, -1, 0); 2017-03-20 0 2 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170319

295. laya.renders.VertexElementFormat_API3.0 [ 83%]

...teOne Color NormalizedShort2 NormalizedShort4 Short2 Short4 Single Vector2 Vector3 Vector4 Methods getElementInfos Properties Static Byte2 Byte2: string = "byte2" Defined in laya/renders/VertexElementFormat.ts:24 字节数组2 Static Byte3 Byte3: string = "byte3" Defined in laya/renders/VertexElemen...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

296. laya3d物体碰撞与触发检测的问题 [ 82%]

...dChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100))); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 3, 3)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); camera.clearColor = null; //添加方向光 var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.color = new Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190314

297. laya.d3.physics.shape.MeshColliderShape [ 82%]

...Boolean 获取是否使用凸多边形。 MeshColliderShape localOffset : Vector3 获取Shape的本地偏移。 ColliderShape localRotation : Quaternion 获取Shape的本地旋转。 ColliderShape  mesh : Mesh 获取网格。 MeshColliderShape needsCustomCollisionCallback : Boolean = falseColli...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

298. 求助 Uncaught SyntaxError: Unexpected identifier [ 82%]

... = scene.addChild(new Camera()) as Camera; camera.transform.position = new Vector3(0, 3, 3); camera.transform.rotate(new Vector3( -45, 0, 0), true, false); camera.addComponent(CameraMoveScript); // 生成平面,其实是一个box,只不过高度很小,可看成一个平面 var plane = scene.ad...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

299. 官方技术文档中的问题 [ 82%]

...dChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100))); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 3, 3)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); camera.clearColor = null;  //添加方向光 var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.color = new La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605

300. 关于转换2D屏幕坐标系统到3D正交投影下的坐标系统 [ 82%]

...nt = new Point(posX, posY); this.bottomScene.localToGlobal(pos2d); var pos:Vector3 = new Vector3(pos2d.x, pos2d.y, 0); var _translate:Vector3 = new Vector3(0, 0, 0); camera.convertScreenCoordToOrthographicCoord(pos, _translate); 2018-03-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319