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大约有 441 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

291. 微信飞机大战中“开始页面”逻辑功能关于js继承问题 [ 54%]

...//游戏加载未完成暂时不显示,防止点击出错 this.btn_start.visible=false; //监听界面是否关闭 this.once(Event.CLOSE,this,onClose); //加载剩余游戏资源、音乐,加载完成与加载进度回调方法 Laya.loader.load(assetArr,Handler.create(this,onComplete),Handler.cr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171123

292. 关于DrawCall和Shader数量的疑问 [ 54%]

...7 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite数量不准,误将sprite.visible=false的对像也统计进去了,网页端就没有问题 Laya3d自定义shader 如何预加载shader 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 关于TS环境下的第三方库导入的疑问 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

293. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 54%]

...ubb underline underlineColor url vScrollBar vScrollBarSkin valign viewport visible width wordWrap x y zOrder Methods _initialize _processActive _setHeight _setSkin _setWidth addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer contains customRender destr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

294. 问一下Sprite的width,height是不是不pivotX,pivotY无关 [ 54%]

...7 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite数量不准,误将sprite.visible=false的对像也统计进去了,网页端就没有问题 想问一下Laya2.6.0版本是否不支持半透明和透明的shader显示阴影? 一个简单的bug请官方人自己测试一下_带示例代码 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170615

295. 刮刮卡效果实现 [ 54%]

...(mouseX-ape.mouseX)>= 360){ //滑动超过多少距离 自动开奖 ape.visible = false; mouseX = ape.mouseX; } }else{ mouseX = ape.mouseX; } interactionArea.graphics.drawCircle(ape.mouseX, ape.mouseY, 20, "#000000"); } 效果如下   附件 : --> 2017-06-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170615

296. laya.ui.TextInput [ 53%]

...ng overflow 指定文本超出文本域后的行为。其值为"hidden"、"visible"和"scroll"之一。 性能从高到低依次为:hidden > visible > scroll。 Label padding : String 边距信息 "上边距,右边距,下边距 , 左边距(边距以像素为单位)" Label parent : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

297. 关于如何嵌入到网页 以及在网页中定位 [ 53%]

...7 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite数量不准,误将sprite.visible=false的对像也统计进去了,网页端就没有问题 laya获取网页链接 鼠标滚轮缩放地图,怎么防止同时滚动网页? LayaFlash下网页全屏适配? gps定位获取当前城市名字 #laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170516

298. js进度,进度,js场景进度效果 [ 53%]

...一个延迟 1000ms进度场景 alert('进度加载完毕'); this.Progress.visible = false; this.Start = new Start(); this.Start.zOrder = 2;//由于UI[b]编辑不能这只层级·需要用代码打..[/b] }) } return Class; })(); } var game = new Game();   附件 : --> 2017-08-03 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170803

299. LayaNative 热更 [ 53%]

...7 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite数量不准,误将sprite.visible=false的对像也统计进去了,网页端就没有问题 LayaNative 预览在Android底下报错 ConchShader is not defined LayaAir2自带的3D示例项目,项目设置“场景横竖屏”= vertical 后,layana...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190529

300. ios15遮罩引起的黑屏在1.x的版本上如何解决 [ 53%]

...遮罩区域抠出可交互区 highLightArea = new Sprite(); highLightArea.visible = false; //设置叠加模式 highLightArea.blendMode = "destination-out"; highLightArea.setName("highLightArea") mask.addChild(highLightArea); 附件 : --> 2022-10-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221010