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大约有 2,422 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

291. WebGL模式下用遮罩实现圆形头像会有警告出现 [ 90%]

WebGL模式下用遮罩实现圆形头像会有警告出现 警告如下:WebGL: INVALID_OPERATION: bindTexture: attempt to bind a deleted texture   代码示例: this.img = new Laya.Image(); this.img.loadImage("url"); const mask = new Laya.Sprite(); mask.graphics.drawCircle(75, 75, 75, "#fffff...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170106

292. 微信开发者工具出现错误:Laya3D init error must support webGl [ 90%]

微信开发者工具出现错误:Laya3D init error must support webGl 在layaide里是没有问题的。导出微信小游戏,用微信开发者工具打开之后就出现了这个错误: gameThirdScriptError alert is not defined ReferenceError: alert is not defined     at Function.Laya3D....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

293. laya.webgl.js调用_repaintSprite(),方法内部this.sprite为null [ 90%]

laya.webgl.js调用_repaintSprite(),方法内部this.sprite为null 使用的引擎库文件是1.7.10版本 附件 : --> 2017-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

294. 粒子系统在webgl下 旋转会修改粒子大小的BUG,及解决方案 [ 90%]

粒子系统在webgl下 旋转会修改粒子大小的BUG,及解决方案 打开官方particle2d实例,修改他们的Rotation值,如sp.rotation=45你会发现粒子会缩小,如果sp.rotation=-90 粒子甚至会消失,我游戏中需要粒子能够依附我碰撞点发射。这样的BUG...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

295. 粒子销毁后webgl报错:no buffer is bound to enabled attribute,同时所有图片皆无法显示,黑屏 [ 90%]

粒子销毁后webgl报错:no buffer is bound to enabled attribute,同时所有图片皆无法显示,黑屏 采用官方的粒子演示代码,额外在stage中加了一个星星图片,计时两秒后将粒子destroy掉。destroy后星星图片无法显示,同时控制台警告:WebGL: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191106

296. 在laya中有接口可以直接获取到webgl的上下文吗 [ 90%]

在laya中有接口可以直接获取到webgl的上下文吗 为什么 Render.canvas.toDataURL('image/jpg', 0.96); 获取下来的base64图片是全黑的 2017-04-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401

297. UI-FontClip [ 90%]

...", "res/comp/fontClip.png"]; class Font_Clip { constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas const WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage; Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWAL...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

298. 区块地图-滚动地图 [ 90%]

...; class TiledMap_ScrollMap { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Event = Laya.Event, Stat = Laya.Stat; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.align...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

299. WebGL模式下,父容器翻转,导致子显示对象的scrollRect不能正常显示 [ 90%]

WebGL模式下,父容器翻转,导致子显示对象的scrollRect不能正常显示 如果把父容器设置成scaleX=-1,会导致内部的子显示对象的scorllRect不能正常显示?引擎版本1.7.1 1.7.6也测试了,有同样问题   WebGL下会出现此问题,Canvas下正常显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

300. 鼠标交互-双指旋转(多点触控) [ 90%]

...; class Interaction_Rotate { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; ...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118