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大约有 459 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

291. 找不到使用说明 [ 57%]

...不到使用说明 Laya.Sprite Laya.Texture Laya.Browser Laya.Handler Laya.WebGL 这几个在API里的Laya类里边找不到,放在哪里了,要到哪里去查这些类???? 查找不到的话,使用方法就找不到了吧????怎么用??? 附件 : --> 2017-11-02 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

292. native ui is not defined [ 57%]

...2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? Native 在iOS上支付失败的问题,及临时解决方法 请问LayaNative2.0能否做到每个子游戏分别打包zip,在Native中解包并跳转? e...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180528

293. 原生的canvasRender或者webGLRender做的游戏可以加入流量共享平台吗 [ 57%]

原生的canvasRender或者webGLRender做的游戏可以加入流量共享平台吗 我的两个游戏一个是原生webGl做的一个是原生2d做的,可以加入流量共享平台吗? 可以自己制作跳转公共流量池的图标~~,不用laya的引擎和三方库吗? 2019-04-05 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190405

294. layadcc 热更新 启动app 报错 apploader.js:338: 急 [ 57%]

...译报错 导微信小程序报错window.focus is not a function Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. runtime运行报错! 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190830

295. 发布原生 ios/android 的渲染问 题 [ 57%]

...新数据的时候好像失败了 上面的代码 好像调用的是laya.webgl.js 中的     //TODO:coverage     __proto._setCacheAs=function(value){         DrawCanvasCmdNative.createCommandEncoder();         if (!this._drawCanvasParamData){             this._dra...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190612

296. [LayaAir 2.0]laya打包华为快游戏,drawToCanvas() 获取屏幕像素为空 [ 57%]

...内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231116

297. laya2.0 js版内嵌模式 [ 57%]

...不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190322

298. 厦门仙侠网络股份有限公司 招聘Laya3D开发 [ 57%]

...创建贴图对象,从而赋给材质? Laya3D init error, must support webgl有个WIN10的电脑,系统是正版,家庭版的,跳到编辑模式就显示这个 问题状态 最新活动: 2018-09-02 11:48 浏览: 1276 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

299. 是否有类似于UNITY的Graphic.blit处理纹理的方法? [ 57%]

...文档也没有。 现在的大多数机型的常用浏览器都不支持webgl2.0。使用帧缓冲区的性能极低,如果研发H5手游,不建议开发者使用RenderTexture。 2018-01-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

300. 【求助】页面弹动与页面切换的思路 [ 57%]

...置透明度?我想让模型在50%透明和100%不透明之间切换 ios webgl开启后 切换到后台再回来直接重启app 问题求助!!!! 两个view形式页面,互相加载用什么事件? 加载UI页面之后,怎么调用UI页面的图片,给图片加点击事件 怎样跨...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171121