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大约有 316 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

291. laya.display.Input_API3.0 [ 57%]

...tation Defined in laya/display/Sprite.ts:1789 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Returns number globalScaleX get globalScaleX(): number Inherited from Text.globalScaleX Defined in laya/display/Sprite.ts:1775 获得相对于stage的全局X缩放值(...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

292. laya.display.Text [ 57%]

...以外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite  overflow : String overflow 指定文本超出文本域后的行为。其值为"hidden"、"visible"和"scroll"之一。 性能从高到低依次为:...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

293. 动效模板(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 57%]

...4.png) (图4) **步骤三**:选中`第1帧`,在属性管理器中,将旋转与缩放的`scaleX`与`scaleY`属性值都设为`0.2`。如图5所示。设置属性值之后,Image时间中会自动增加缩放属性scaleX与scaleY。(*由于我们这个动效模板不需要位移效果,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

294. laya.maths.Matrix4x4_API3.0 [ 57%]

...olean Defined in laya/maths/Matrix4x4.ts:545 分解矩阵为平移向量、旋转矩阵、缩放向量。 Parameters translation: Vector3 平移向量。 rotationMatrix: Matrix4x4 旋转矩阵。 scale: Vector3 缩放向量。 Returns boolean 是否分解成功。 decomposeTransRotScale decomposeTra...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

295. laya.d3.math.Matrix4x4_API3.0 [ 56%]

...ean Defined in laya/d3/math/Matrix4x4.ts:523 分解矩阵为平移向量、旋转矩阵、缩放向量。 Parameters translation: Vector3 平移向量。 rotationMatrix: Matrix4x4 旋转矩阵。 scale: Vector3 缩放向量。 Returns boolean 是否分解成功。 decomposeTransRotScale decomposeTra...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

296. 有方法直接让2DUI直接加上Matrix3D之类的使之产生3D效果? [ 56%]

...2DUI直接加上Matrix3D之类的使之产生3D效果? 比如围绕X旋转,目前API没有提供, 是否有计划提供或者底层哪里修改 告诉我 我看看 但估计事件不支持,但也还好 只要渲染出画面出来再看。 2017-08-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170805

297. 缓动动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 55%]

...置,比如最常用的x、y位置属性,及alpha透明属性,以及旋转心、大小等其他属性。 ##### duration duration是执行缓动效果花费的时间,单位是豪秒,时间越多,缓动效果越慢。 ##### ease ease 为缓动类型,它可以使用Ease类下定义...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

298. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...列表节点。 通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节点。Sprite针对不同的情况做了渲染优化,所以保证一个类实现丰富功能的同时,又达到高性能。 另外...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

299. laya.device.motion.Accelerator_API3.0 [ 55%]

...秒)。 NOTE 如,rotationRate的alpha在apple和moz文档中都是z旋转角度,但是实测是x旋转角度。为了使各属性表示的值与文档所述相同,实际值与其他属性进行了对调。 其中: alpha使用gamma值。 beta使用alpha值。 gamma使用beta。 目前...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

300. laya有没有 bitmapdata啊 [ 54%]

...。。最多 正切 斜切。 why9 • 2017-08-31 10:39 或者说3D的z 旋转有例子么。

来源: Laya_社区 发布时间: 20170831