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大约有 3,276 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

2991. 2.0.0beta: 模型贴图不显示+点击事件穿透+其他 [ 45%]

...6:通过Laya.Scene.open切换场景时,舞台上的3d场景节点并未移除,难道切换场景不是这么用的?   问题7:关于配置中自动产生的startScene问,尽然是上一次选择的那个场景,有没有哪里可以设置我的第一个场景?   问题8:能否通...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

2992. 飞机大战js源码中判断语句问题 [ 45%]

...showAll后留白部分的颜色问题 抓娃娃源码 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 如何判断横屏竖屏 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 关于apk打包动画卡的问题 问题状态 最新活动: 2017-02-24 13:44 浏览: 2109 关注: 5 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20160810

2993. 这个引擎能不能用第三方粒子啊,你们这个粒子功能做出来而已,完全不能用啊,一点都不智能,功能又少,实用的效果什么的都没有,希望能把粒子功能做好或者是做一个支持第三方粒子软件的功能好吧 [ 45%]

...上就连接不上socket 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

2994. layabox 2.0 的GameConfig会自动生成,导致在使用脚本是不知道在哪里注册了,如果使用了xxx.js脚本,拖过去后就会出现就无法找到xxx.js,我是新手希望这样的文档能说详细一点。 [ 45%]

...机型都是正常的。 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 matter.js的文档查看 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017

2995. 关于平行光渲染投影问题,求解惑 [ 45%]

...部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

2996. 3D阴影无法渲染出来 [ 45%]

...无法自动生成了? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 斜角透视的感觉怎么弄出来呀?? lh文件内meshSprite...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

2997. 分享一个虚拟摇杆,比较粗糙,没做优化 [ 45%]

...n = false; this.isUp = false; this.isMove = false; this.isMode = "stop"; //移除弹起和移动事件 this.layer.off(Laya.Event.MOUSE_UP, this, this.upFun); this.layer.off(Laya.Event.MOUSE_MOVE, this, this.moveFun); Laya.Tween.to(this.moveKey, { x: this.moveKey.mode.x, y: this.moveKey.mode.y }, 100...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171030

2998. 2.0下资源加载和销毁内存问题 [ 45%]

...的3D模型不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 IDE1.7.8 json图集加载问题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? LayaAir 库文件加载速度慢 new Laya.Sprite();绘制图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181201

2999. laya.particle.Particle2D [ 45%]

...侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后则自动移除侦听。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Sprite parentRepaint(...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3000. 场景进行destroy销毁后,再次加载同一场景,就会报错 [ 45%]

...has in SimpleSingletonList 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 问题状态 最新活动: 2019-02-22 16:57 浏览: 1329 关注: 2 人 158*****796 • 2019-02...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190222