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大约有 3,002 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

3001. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 23%]

...轴U是屏幕水平方向,V是屏幕垂直方向,W的方向是垂直于显示器表面的,到目前为止,一般游戏开发是用不上的,所以我们通常就会简称为UV。 去掉了W,如图2-3所示,那UV坐标就是一个2D平面坐标,UV坐标可用于模型纹理贴图等...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3002. 绘制能力 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 17%]

...的参数用法。 运行效果(A、B、C、D四个点在运行时并不显示,这是截图后为了方便描述加上去的): (图2-4) 2.4 IDE绘制圆角矩形 在Sprite对象的 Graphics 组件中,可以通过点击 + 来创建一个绘制图形命令,如图2-5所示,选择 创...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010