大约有 3,998 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)
...ovechild 的方法都能达到清理sprite的效果,有的时候都不知道用哪个会不占内存,哪个不用再重新建实例,api的太简略,能不能详细回答一下。 2017-12-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171221
...024-03-29 17:19 demo不太方便上传呢,我这是动态生成的线 不知道会不会有影响 layabox • 2024-03-29 20:05 @龙大大:不需要传你的项目,你创建一个空项目,只要能重现你的问题就行 龙大大 • 2024-04-01 10:34 @layabox:明白 demo已经上传 layabox ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240329
...拆分成4个部分了(炮塔,左履带,右履带,车身),不知道该怎么用代码合成一个 昵称syy的是猪 • 2019-05-08 12:57 上传了,这是一个unity官方的坦克模型
来源: Laya_社区 发布时间: 20190508
...6*****028 • 2019-04-10 17:28 没有设置,box和image 都是auto, 我知道设置了宽高就正常了。 这应该是个bug 186*****028 • 2019-04-10 17:22 我刷新了10次, 有5次是居中的 ,5次是不居中的。。。 帅哥 怎么解释
来源: Laya_社区 发布时间: 20190409
...下的,现在的是进入游戏后就有箱子落下。 另外,不知道你的onUpdate是runtime中的代码还是脚本里面的,如果是在runtime中的,是要使用this.onUpdate()去调用的。 在编辑的时候两种onUpdate也是有差异的,extends Laya.Script的脚本中的onU...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190221
...在unity里编辑时,角色被缩放过(缩放成0.0***),所以不知道是否是因为unity里缩放过的原因,导致运行lookat后,触发了什么bug,将其缩放又复原了),在其物体缩放(变大)前后,log输出的scale,以及localScale依旧为1。 ,昨天看...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170425
...个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 把es6 改es5就可以。。。如果不知道怎么改,可以去这里学一下https://www.tslang.cn/docs/home.html 2019-11-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 XiaozeRain 相关问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191109
...=100&t=1483308298这里,我加载的图片地址是这样。我就想知道如何能用fairygui的GLoader组件正常加载并显示这张图片 附件 : --> 2018-07-24 添加评论 已悬赏20元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724
..... 2015-11-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ericxu 赞同来自: 我就是知道咱们这个引擎,但是不会用,希望有开发者能够帮忙的,不好意思!! 2015-11-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 haliluya 赞同来自: 您好,我们的官网有教程,文档,例子,可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151124
...写在main里面 不要把main注释掉 简单 • 2019-01-26 20:30 这个知道 但那个hello world写的就是有错 简单 • 2019-01-26 20:30 看的就是2.0的文档 hello world有错 简单 • 2019-01-26 20:29 直接把代码写在main里面 不要把main注释掉
来源: Laya_社区 发布时间: 20190112