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...弹框 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) !=...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190907
...南山 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 游戏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160918
...let下是没有效果的(源码表示不支持该功能),这样无法调整碰撞形状的偏移,对于模型中心点在脚底的情况,只能通过单独的节点挂CharacterController才能满足需求。 看能否支持上CenterOffset功能呢?或者在Bullet引擎下隐藏这个参...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240111
...”? 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 问题状态 最新活动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181011
...附件 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191115
...境反射效果,我们将材质的Metallic金属度和Smoothness光滑度调整到最高。在设置之后我们将材质球添加一个预制体对象茶壶(由3Dmax导出的)。 2.然后我们给场景添加上天空盒。打开 **Window** -- **Lighting** -- **Setting** 界面。 ![](img/sky...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 用了第三方socket类 项目在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190710
...附件 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 求助关于TiledMap的版本问题 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170318
...出来的,俩只老虎没有显示出来是由于位置问题,您适当调整一下俩只老虎的坐标就可以看到了。 2022-06-28 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 158*****197 相关问题 2.0一不小心删了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220626
...竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 游戏运行在chrome里面 听不见声音 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 微信小游戏如何...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180503