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大约有 13,302 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0205 秒)

3001. 如何使用最新版本的TypeScript? [ 73%]

...版本的TypeScript? 如题,最新版本已经到了2.6.2,但是Laya引擎使用的版本还是2.1.5 TS版的Laya库,其实也是编译成JS了的,只有LayaAir.d.ts是TypeScript,所以理论上使用最新的2.6.2也是没有任何问题的。 求问如何使用最新版TypeScript? 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

3002. [3.0.6]碰撞体不能以中心调节 [ 73%]

...转 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 关于2d碰撞检测 为什么ani动画执行的不是按中心点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231010

3003. Button文本位置错误 [ 73%]

...是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190907

3004. laya九宫格严重bug,望修复 [ 73%]

...回复问题请先登录 发起人 路在前方 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? Laya mac版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200321

3005. laya里面2d组件里面的boxcollider这个碰撞有没有碰撞检测啊 2d碰撞检测有api嘛 [ 73%]

...复问题请先登录 发起人 狂欢旳笑声 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200818

3006. Laya.WorkerLoader 启用报错 [ 73%]

...on/42704 在这个回复里,有提前处理的临时解决库,等不及引擎新版修复的可以去下载回复里的附件 2019-06-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 layabox 赞同来自: 下个版本修复问题。可以在浏览器使用起来。初步计划是6.24号这一周发版本。  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528

3007. 关于IK动画的支持 [ 73%]

...有关于 自动打包的支持吗? layaair-cmd 是否更新了? 请问引擎支持雾效果吗? SCRIPT445: 对象不支持此操作 手机浏览器不支持3D,Laya3D init error must support webGl 怎么解决啊 byteArray支持么? 关于引擎对于骨骼动画骨骼形变支持的问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170814

3008. ipv6拒审问题 [ 73%]

...,说是 ipv6问题,截图是启动界面没进入游戏中,是不是引擎初始化资源访问的那个地址ipv6下不被许可,这个资源地址我们也是用域名配置的,laya 引擎再 ipv6下有哪些需要注意的 附件 : --> 2018-02-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180203

3009. layaAir IDE 怎样把做好的资源放到项目工程里? [ 73%]

...问题请先登录 发起人 foxgwz 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 用了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

3010. [LayaAir3]shader异常 [ 73%]

[LayaAir3]shader异常 两个问题, 一:有时候shader写错了,引擎报错后就忽略了这个shader文件。 即使把shader改对了也不刷新我的shader,必须要重启,这一点很痛苦,大大影响开发效率。 二:有一个关键字本(gl_FragCoord)来就是openGL...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240516