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大约有 7,312 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0121 秒)

3021. 把一个ts文件tian'jia添加到一个dialog.scenezh中,报错 [ 68%]

...交 1 个回复 157*****593 赞同来自: 没太明白意思,是往scene场景上挂载脚本时报错了吗,或者直接提供一个复现问题的Demo吧 2020-07-27 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 雷神 相关问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200726

3022. APK中的泰语文本显示缺笔少划 [ 68%]

...终保持在最底部显示? 文本如何自动换行 从unity导出场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 关于文本遮挡 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201106

3023. 如何打包成exe可执行文件在win系统运行 [ 68%]

... 发起人 uyugame 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

3024. 自定义Shader后,运行报错 [ 68%]

...定义了一个Material继承自Laya.Material。   构建后报错了,场景白屏,请问能知道是什么原因么?   附件 : --> 2020-03-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 承 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200310

3025. 我有一个关于json文件的求助 [ 68%]

...起人 z1071051378 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170825

3026. 骨骼动画的滤镜有问题,骨骼动画滤镜有时候只显示一部分滤镜 [ 68%]

...底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的Animat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

3027. movieClip,如何获取宽度,width、getbounds 都为零,但是他显示了 [ 68%]

...? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180211

3028. u3d导入的动画无法播放 [ 68%]

... 发起人 fftidus 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220330

3029. mask在native和APP里面不生效,会显示出来 [ 68%]

...象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 问题状态...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181230

3030. 3D的动态阴影有代码demo吗? [ 68%]

...影有代码demo吗? 按照下面代码来加,没阴影出来! 1,场景中加入直射光,开阴影 directionLight.shadow = true; 2,角色设置产生阴影 roleMeshSprite.meshRender.castShadow = true; 3,场景设置接受阴影 sceneMeshSprite.meshRender.receiveShadow = true; 2017-07-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714