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大约有 3,155 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)

3021. 关于微信小游戏关系链的问题 [ 35%]

...说明, MiniApdter.init的第二个参数设置成true,就是是否把当前环境初始化为开发数据域(适配库里写的是子域,概念是同一个)。   根据微信文档的说明,主域跟开发数据域代码是分离的,也就是说他们代码之间不能互相调用,具...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180310

3022. CommandBuffer · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...rTextureDepthFormat.DEPTHSTENCIL_NONE); this.texture = renderTexture; //将当前渲染的结果拷贝到创建好的RenderTexture buf.blitScreenTriangle(null,renderTexture); //获得模糊shader var shader:Shader3D = Shader3D.find("blurEffect"); //设置模糊参数 var shaderValue:ShaderData = new...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3023. laya.physics.joint.MouseJoint_API3.0 [ 35%]

...:鼠标关节用于通过鼠标来操控物体。它试图将物体拖向当前鼠标光标的位置。而在旋转方面就没有限制。 Hierarchy JointBase MouseJoint Index Constructors constructor Properties _extra _singleton anchor owner runInEditor scriptPath selfBody Accessors awaked dampi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3024. 加载.lh文件 运行后黑屏 无法显示 [ 35%]

...    this._text.text = "触控点为1";             //获取当前的触控点,数量为1             var touch = this._scene.input.getTouch(0);             //是否为新一次触碰,并未发生移动             if (this.first){       ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

3025. laya.particle.Particle2D [ 35%]

...。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  customRender(context:Context, x:Number, y:Number):void[override] Particle2D  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] Particle2D destroyChildren():vo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3026. laya.d3.core.pixelline.PixelLineSprite3D_API3.0 [ 35%]

...: boolean Inherited from Node.contains Defined in laya/display/Node.ts:546 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Parameters node: Node 指定的 Node 节点对象 。 Returns boolean 一个布尔值表示是否包含指定的 Node 节点对象 。 destroy destroy(destroyChild?: boo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3027. laya.ui.WXOpenDataViewer_API3.0 [ 35%]

...: boolean Inherited from Node.contains Defined in laya/display/Node.ts:536 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Parameters node: Node 指定的 Node 节点对象 。 Returns boolean 一个布尔值表示是否包含指定的 Node 节点对象 。 customRender customRender(context:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

3028. 按钮组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...几个步骤,加载资源、创建一个Button实例、将Button添加到当前场景上,最后设置Button组件的属性。具体实现可以参考下面的代码与注释: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class UI_Button extends Laya.Script { private COLUMNS: number =...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3029. (实现手指控制模型的缩放旋转)触控可以识别 但是导入的模型没有根据触控反应 [ 35%]

...    this._text.text = "触控点为1";             //获取当前的触控点,数量为1             var touch = this._scene.input.getTouch(0);             //是否为新一次触碰,并未发生移动             if (this.first){       ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190605

3030. laya.utils.PerfHUD [ 35%]

...)。 Node  config(w:int, h:int):voidPerfHUD contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  customRender(ctx:Context, x:Number, y:Number):void[override] PerfHUD destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513