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大约有 5,329 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0121 秒)

3021. 滤镜闪屏问题 [ 60%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 170*****650 能把你的例子发我下吗,我这里没有重现呢! 2017-04-13 1 0 分享 微博 QZONE 微信 170*****650 赞同来自:   2017-04-13 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170413

3022. Timer Handler被覆盖 [ 60%]

...框菜单覆盖的解决方法 .ls加载会比.scene慢,导致.scene的UI3d覆盖,应该如何让ui覆盖在3D3D通过AnimatorState为Animator添加多个播放状态islooping属性会被覆盖 每次重新发布都会覆盖掉game.json和project.config.json 问题状态 最新活动: 202...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210701

3023. 请问unity导出的粒子不能旋转该如何处理 谢谢 [ 60%]

...在做 - 杀意来袭 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 ui list 里面的元素不能点击两次 循环依赖不能运行 Circular dependency: 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从un...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181109

3024. 射线为什么检测不到呢,相机模型都没有问题。 [ 60%]

...不到 加载到舞台的3D模型不显示贴图 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 图集打包找不到图集文件 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

3025. LayaResourceEncryption工具 [ 60%]

...程,用微信开发者工具打开报错 增加psd文件直接转换为UI的工具(测试版本) 请问有文档说明么 fbxtools 在哪里下载啊?在 工具菜单>3D转换工具 里下载的只有 unity3d 的插件 分享:自动编译&刷新工具(新增了项目模板创建...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

3026. layabox,如何检测碰撞。 [ 60%]

...义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 关于2D物理碰撞无法触发OnTriggerEnter、OnTriggerStay、...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180608

3027. 关于timeline的问题 [ 60%]

...配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于removechild、destory、clear的问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 问题状态 最新活动: 2017-09-09 19:11 浏览: 622 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170909

3028. 关于panel的问题 [ 60%]

...的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 (此问题已经无效) 关于Quaternion.rotationLookAt的问题 问题状态 最新活动: 2017-09-15 10:20 浏览: 819 关注: 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170915

3029. 显存飙升问题 [ 60%]

...的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 关于主程序过大的问题 问题状态 最新活动: 2020-11-27 10:53 浏览: 1815 关注: 2 人 177*****371 • 2020-11-27 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201126

3030. prefab的使用问题 [ 60%]

...先照着更新日志里面做我拖动出来到项目目录 变成的是.ui文件而不是.prefab 我的ide版本是1.5.2 第二我看到的演示操作 只是当模板再用 是否能向unity那样做成人物的prefab直接在代码中生成使用? 还有就是sprite作为根节点时没有impo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161119