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大约有 3,383 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

3031. 引用了laya.physics3D.runtime.js后报enum_btConstraintParams_BT_CONSTRAINT_ERP is not defined [ 48%]

...: 2566 关注: 2 人 wangtal • 2019-06-05 14:37 库的加载顺序不是引擎发布时自定义的吗?结果还要换一下。。。同遇到这个问题,还好在你这里找到了解决方法,非常感谢。官方也没回复,不然这么冷门的一个问题恐怕要摸不着头脑了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190508

3032. 一个对话框从另一个对话框界面中弹出并顶掉当前对话框,laya.ui.js _closeAll方法中报错,DialogManager遍历当前所有子节点并关闭,但会有子节点为undefine,导致出错 [ 48%]

...og 点击边缘不关闭的 Demo示例 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 问题状态 最新活动: 2017-09-20 11:21 浏览: 852 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

3033. 关于HTMLCanvas对象的释放问题 [ 48%]

...的说明 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 ios原生回调问题 问题状态 最新活动: 2018-01-25 18:28 浏览: 1451 关注: 7 人 leoganliang • 2017-04-08 12:36 试着改了使用image dispose,内存也不见释放。代码如下: var kk1:HTML...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170407

3034. 设置滤镜(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 48%]

# 设置滤镜效果 > LayaAir引擎提供了颜色滤镜、发光(或阴影)滤镜、模糊滤镜三种效果。其中颜色滤镜支持Canvas与WebGL模式,而发光滤镜与模糊滤镜由于对性能的消耗较大,因此仅支持WebGL模式。 ## 1、设置颜色滤镜 ### 1.1 颜色滤...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3035. 关于自定义Shader中使用 u_AmbientColor 这个Uniform变量的问题 [ 48%]

...定义的话,又会说我重复定义 u_AmbientColor   之后我又去引擎的github中找了这个包含 u_AmbientColor 定义的 glsl文件,globalIllumination.glsl, 引入这个文件也没办法解决。 实在想不明白,有没有大佬知道这个 u_AmbientColor 具体的正确用法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230727

3036. 文本对齐与自动换行(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 48%]

...ya.Text = new Laya.Text(); //设置文本内容 txt.text = "Layabox是HTML5引擎技术提供商与优秀的游戏发行商,面向AS/JS/TS开发者提供HTML5开发技术方案!"; //设置文本区背景 txt.bgColor = "#c30c30"; //设置文本的宽高 txt.width = 400; txt.height = 400; //设置...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3037. 使用drawToCanvas截图多次之后,再也无法再本次程序中截图显示。没有任何报错 [ 48%]

...需要的开发者可以联系管理员:2409874696,提前给改好的引擎库! 2017-07-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 能否把你报错可运行的 Demo 上传下,我们直接测试看下,谢谢! 2017-05-02 0 8 分享 微博 QZONE 微信 lu632375951 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502

3038. 模型的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 48%]

...过 **getChildAt()、getChildByName()** 方法去获取子对象,这与2D引擎获取子对象方法一样。 下面我们来加载一个场景的.ls文件,然后获取它的子对象。在获取子对象之前,建议打开.ls文件查看模型的父子层级关系,因为在制作模型时...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3039. 模型的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 48%]

...过 **getChildAt()、getChildByName()** 方法去获取子对象,这与2D引擎获取子对象方法一样。 下面我们来加载一个场景的.ls文件,然后获取它的子对象。在获取子对象之前,建议打开.ls文件查看模型的父子层级关系,因为在制作模型时...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3040. CacheAs静态缓存优化(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 48%]

...损耗会很大,因为缓存位图时子对象一旦发生改变,那么引擎会自动重新缓存位图,缓存位图的过程会消耗CPU。 那么选择使用cacheAs的normal还是bitmap模式,或者不使用cacheAs,我们需要对内存的增加与CPU消耗作为重点考量因素。 ##...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715