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大约有 3,139 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,933 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

3031. 使用UI组件tree时,添加的数据结构必须是xml吗?添加xml时对于tree的单元格里面的label如何控制例如visible的属性 [ 48%]

...方tree示例为例,你可以参考下 1、在xml里,给你的项添加一个关于alpha的属性,譬如isAlpha // 组装tree的数据 var treeData:String = "<data>"; for(var i:int = 0; i < 5; ++i) { //在xml里添加一个控制透明度的属性,自定义命名,此处叫isAlpha ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

3032. @regClass编译报错! [ 48%]

... 2023-06-08 0 2 分享 微博 QZONE 微信 178*****223 赞同来自: JS的一个类A继承B类的时候徐要先定义B 你这种循环引用的肯定会因为定义先后顺序而找不到 CtrlBase  extends Laya.Script MachineCtrl extends CtrlBase funzzzzz  import  MachineCtrl 此时如果CtrlB...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230608

3033. 2D相机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...1.1 通过LayaAir IDE创建2D相机 首先,我们在层级面板中创建一个2D区域节点,也可以在小部件窗口中拖拽添加2D区域节点: 接下来,在层级面板中向2D区域节点添加一个2D相机节点作为其子节点。 1.2 通过代码创建2D相机 如果开发者...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250217

3034. 如何为灯光添加阴影(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之灯光) [ 47%]

...X。 **shadowDepthBias:**阴影贴图基于深度的偏移,将深度做一个偏移可以有效解决阴影痤疮("shadow acne")。但需要提醒的是:在shadowDepthBias过大时会导致阴影脱离物体,即"Peter Panning"现象的出现。 **shadowNormalBias:**阴影贴图基于...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3035. laya.physics.joint.JointBase_API3.0 [ 47%]

..._singleton Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from C...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3036. 可以帮我测试一下吗? 使用mask的场景,放着就会出现记忆体用完的讯息? [ 47%]

...height)//打印出是0,0 this.scrollContainer.mask = s;//scrollContainer是一个有宽高的Box,为什么打印出的s的宽高是0,0,只要设置了mask,chrorme就会警告cache bitmap size larger than 2048,cache ignored yangwm • 2018-08-16 15:31 我也用过ide做遮罩,效果都是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

3037. laya.physics.joint.PulleyJoint_API3.0 [ 47%]

...yJoint 滑轮关节:它将两个物体接地(ground)并彼此连接,当一个物体上升,另一个物体就会下降 Hierarchy JointBase PulleyJoint Index Constructors constructor Properties _extra _singleton collideConnected otherAnchor otherBody otherGroundPoint owner ratio runInEditor scri...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3038. 通用发布设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...ayaAir中完成项目的开发后,需要将项目发布。发布项目是一个将开发者的游戏或应用程序打包并准备部署到目标平台的重要步骤,无论是 web 浏览器、移动设备、还是其他支持的平台。 最新版本的LayaAir-IDE支持批量发布、支持API...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250108

3039. 如何为灯光添加阴影(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 47%]

...X。 **shadowDepthBias:**阴影贴图基于深度的偏移,将深度做一个偏移可以有效解决阴影痤疮("shadow acne")。但需要提醒的是:在shadowDepthBias过大时会导致阴影脱离物体,即"Peter Panning"现象的出现。 **shadowNormalBias:**阴影贴图基于...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3040. laya.d3.core.SkinnedMeshRenderer_API3.0 [ 47%]

...nderer.constructor Defined in laya/d3/core/SkinnedMeshRenderer.ts:97 创建一个 SkinnedMeshRender 实例。 Returns SkinnedMeshRenderer Properties _bones _bones: Sprite3D[] = [] Defined in laya/d3/core/SkinnedMeshRenderer.ts:28 Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherited from Component._extr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115