• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 3,270 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

3031. 项目分包后无法运行 [ 52%]

...成了? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160628

3032. Laya2.0 的3d截图 [ 52%]

...Object' of undefined laya2.0引入第三方库失败 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 屏幕截图后,出现模型穿透和透视b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200815

3033. lightingmap 显示的亮度比unity暗很多 [ 52%]

...的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

3034. 背景音乐播放BUG,销毁异常导致的播放异常,里面有修改方案 [ 52%]

...现方案 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 游戏运行在chrome里面 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210112

3035. 什么情况下 加载的图片没有显示 没有报错内存控制也没有内存超出 [ 52%]

...的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of un...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170915

3036. 我用laya.websocket通信 二进制数据, 服务器对二进制数据进行解析,解析出来不是预期,请问我哪里写错了? 代码如下 [ 52%]

...,因为我已经在做 - 杀意来袭 Texture图片能否进行翻转? 使用u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 预设怎么在代码中使用 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170628

3037. 求教:加上粒子效果后就报错 [ 52%]

... 微信 Laya_Fred 赞同来自: 您好,这个问题是由于particle2D未使用预加载,在使用时加载未完成导致的报错,您在使用前加一个判断用来规避此问题,代码示例如下: if(!this._particleTemplate)return; var sv: any = ((<ParticleTemplate2D>this._par...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211010

3038. 龙骨是怎么转换的呢,导出的zip文件还是要解压出来的? [ 52%]

...先登录 发起人 makilyang 相关问题 unity导出粒子文件问题 使用u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161204

3039. Sprite.loadImage在Android平台无法卡死,web和iOS平台正常 [ 52%]

...dImage在Android平台无法卡死,web和iOS平台正常 在Android平台使用Spirte.loadImage方法初始Sprite卡死,log中一直打印日志“JCGraphicsCmdDispath::calcBoundingBox Wrong command number!,cmd=-65536” 同样的代码和图片地址在web和iOS平台正常; 代码如下: /...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

3040. Laya.Sprite3D.instantiate克隆的对象过多,渲染不出来 [ 52%]

...同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 使用u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 使用getChild...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809