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大约有 3,242 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

3041. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 33%]

...rgs:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3042. laya.d3.core.light.PointLight [ 33%]

...rgs:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3043. laya.d3.core.light.SpotLight [ 32%]

...rgs:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3044. 着色器蓝图 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...2.7 SceneFog 场景雾效开关,开启此开关时,启用sceneFog通过屏幕空间的w值来计算雾效的范围 3.简单示例 3.1 显示一个简单的模型 图3-1 通过Params传入一张纹理 通过UV采样传入的纹理 将从纹理中采样到的颜色作为传入Unlit的Color 将世...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3045. CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 [ 32%]

...  camera.enableBuiltInRenderTexture = true;         //创建和屏幕一样大的Rendertexture         var viewPort: Laya.Viewport = camera.viewport;         var renderTexture = Laya.RenderTexture.createFromPool(viewPort.width,viewPort.height,Laya.RenderTextureForm...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210203

3046. 腊鸭做的棋牌游戏。(添加了牛牛私人房跟百人场) [ 31%]

...博 QZONE 微信 klay 赞同来自: 楼主,可以看下游戏自动适应屏幕的代码吗?我最近在学这个,有点不懂,谢谢~ 635147511@qq.com 2017-09-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 hwp137 赞同来自: 楼主 可以分享下吗 2919402720@qq.com 谢谢 2017-09-07 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170609

3047. laya.d3.terrain.Terrain [ 31%]

...rgs:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3048. Laya多点触控是有开关吗 为什么多点触控没有任何反应 [ 31%]

...: 不太明白。。3d的多点触控和2d的多点触控区别在哪。在屏幕上的操作也只能进行x y坐标变化。用2d的方式去实现是不是要简单些。我也刚刚需要做一个3d物体旋转+缩放的功能。也是用2d那边的方式。 2019-06-04 0 4 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

3049. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(二)项目调试原理及完美开发调试方案 [ 31%]

...了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200918

3050. 2D相机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...纹理”属性,这将使3D摄像机渲染到纹理, 而不是渲染到屏幕,从而像普通纹理一样在Sprite对象中使用。2D相机的使用与渲染纹理有很多相似之处,下面我们来介绍一下2D相机的使用方法。 3.1 2D相机与2D区域 对于2D区域节点,如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010