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大约有 3,153 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

3051. laya.ui.Button [ 39%]

...对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3052. 关于laya无法缓存非图片、声音文件bug [ 39%]

...-07-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 提供下你用引擎版本的demo的case,我们确认下这个问题,是问题的话下个版本修复。 2020-07-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 小江村儿的文杰 赞同来自: 补充  onMkdirCallBack 方法的定义:     s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200529

3053. laya.ui.TextInput [ 39%]

...对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3054. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 39%]

...对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3055. 关于这个timer我的跑的快在 自己出完牌之后没有人比我的牌大了。可是我的牌还是出不去 [ 39%]

...,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 请问layaAir引擎和IDE之后会实现自动更新吗? 多个(三个及以上)克隆体同时使用crossFabe播放攻击和待机动画,攻击动画完成之后切换为待机动画,会导致播放的动画异常 Laya 2.3添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

3056. SubShader介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 38%]

... 逐场景,逐相机,逐精灵和相机,这三种周期的uniform是引擎自动传入的值。即当场景,相机,精灵与相机任意一个的属性有变化时,引擎会自动提交相应的变动。 ```typescript constructor(attributeMap, uniformMap) ``` - 2.添加标记。 ```types...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3057. 3D场景环境设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...3D场景编辑的强大功能 (图1-1) 一、概述 场景即为LayaAir引擎的3D世界容器,用于呈现游戏的3D画面和加载各种3D元素,游戏中的摄像机,灯光,人物,物品等都需要放到场景中才能展示出画面,相当于一个游戏3D播放器或者3D视...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3058. SubShader介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 38%]

... 逐场景,逐相机,逐精灵和相机,这三种周期的uniform是引擎自动传入的值。即当场景,相机,精灵与相机任意一个的属性有变化时,引擎会自动提交相应的变动。 ```typescript constructor(attributeMap: any, uniformMap: any) ``` - 2.添加标记...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3059. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 38%]

...is.speeds = [3,2,1]; // 敌机半径 this.radius = [15,30,70]; // 初始化引擎,设置舞台大小 Laya.init(400,852); // 创建循环滚动的悲剧 this.bg = new BackGround(); // 把背景添加到舞台 Laya.stage.addChild(this.bg); // 加载图集资源 Laya.loader.load("res/atlas/war.json",...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

3060. SubShader介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 38%]

... 逐场景,逐相机,逐精灵和相机,这三种周期的uniform是引擎自动传入的值。即当场景,相机,精灵与相机任意一个的属性有变化时,引擎会自动提交相应的变动。 ```typescript constructor(attributeMap: any, uniformMap: any) ``` - 2.添加标记...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715