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...需要按照http协议进行解码,WebSocketServerProtocolHandler处理数据 我这边用的netty4.x 下面是管道处理流程 //HttpServerCodec: 针对http协议进行编解码 pipeline.addLast("httpServerCodec", new HttpServerCodec()); //ChunkedWriteHandler分块写处理,文件过大会将...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170209
...toSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...rameters type: string 事件类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其他的单个参...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...rawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...andler(this, this.updateItem); // 设置数据项为对应图片的路径 var data: Array<String> = []; //解析二进制已获得关卡队列,先取有效位书 let s = json.my_guanqia.substr(0,this.de...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210122
...meters shaderIndex:int — shader索引。 buffer:Float32Array — buffer数据。 _setShaderValueColor()method public function _setShaderValueColor(shaderIndex:int, color:*):void 设置颜色。 Parameters shaderIndex:int — shader索引。 color:* — 颜色向量。 _setShaderValueInt()met...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...没有提及Navmesh如何让两个不同类型的agent使用各自的寻路数据,以及如何添加navmesh link?究竟是烘焙完navmesh后再添加link,还是添加完link后再烘焙navmesh? 6、添加的link如何生效,link的起始点和结束点是需要完全贴合navmesh烘焙出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240701
...toSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...程中的调试。 调试构建包含符号信息和调试工具所需的数据,通常没有优化,以便更容易找到和修正问题。 这种模式不适合分发给最终用户,因为它们包含更多的开发细节。 Enterprise: 企业分发适用于企业内部分发应用,尤其...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...toSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115