大约有 3,451 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)
...里有个成员是MeshSprite3D,MeshSprite3D在constructor里初始化。现在想重复的new这个类,第一次可以正常创建对象,第二个new出来的对象的MeshSprite3D就成了undefined了。 不知道我说清楚了没~ 囧。 麻烦你了~ 2018-03-07 0 3 分享 微博 QZONE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180307
...关注: 2 人 刘杰威 • 2023-09-13 14:46 感谢回复,啊这……我现在算斜交投影矩阵(平面反射里用来裁倒影),卡这上面了 Laya_phhh • 2023-09-13 14:53 @Laya_phhh:不要去刻意研究这个,因为有历史包袱的存在,这个投影变换的方式并不是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230913
...遮罩 不闪屏了 最新引擎,安卓 谷歌浏览器 ,这个问题现在有解决方案了吗? 2017-11-20 1 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 麻烦上传一个例子吧,我们看下 2017-06-07 0 3 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170607
... 2018-06-22 11:10 是部分资源格式不支持已经找出来删掉了,现在解决了,谢谢!
来源: Laya_社区 发布时间: 20180621
...8-01-26 19:23 引擎至少得多少版本 wd923449890 • 2018-01-26 19:26 现在U3D5.5的显示和导出是正常的,这也和u3D的版本有关系吗 Laya_Aaron • 2018-01-26 19:39 有关系的,和引擎也有关系,正常了就不用换了。 wd923449890 • 2018-01-26 19:44 引擎至少...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180126
...的路径,也就是release/ayaweb/v1.0.0那种路径,然后在打包 4.现在不支持3D项目的打包 试试看吧 2017-11-09 1 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 XZW734173384 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171108
...? http://developer.egret.com/cn/ ... -mech 什么时候能实现这个,现在2D 游戏有几个不是用spine 龙骨的,难到让别人用laya只做只有UI 的垃圾游戏吗?
来源: Laya_社区 发布时间: 20190828
...:恭喜恭喜。 玖柒 • 2019-10-25 16:35 @五五开心:大佬,你们现在使用2.2.0吗?开发中有没有出现什么问题
来源: Laya_社区 发布时间: 20190914
...参数progress是从0到0.5啊,我的引擎版本是3.0.0正式版。我现在为了显示0-100这么用这个回调 Math.trunc(progress * 2 * 100);我这样使用会有问题嘛? 因为这个跟gameplay没关系,我直接使用引擎示例工程在inde.html的onProgress接口加一句打...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231103
...-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 xwzx001 赞同来自: 有输入需求,现在想请问下,input有示例里面的scrollX属性吗? 2017-04-25 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 xwzx001 相关问题 Dialog:屏蔽点...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170425