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大约有 3,272 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

3051. [临时解决]bug?加载sk问题 [ 39%]

...报错,就是这里: laya.core.js的7430行    if (this._pos_+2 > this._length)throw "getUint16 error - Out of bounds"; 但是,不使用预加载,就不报错,只是不知道什么时候真的加载完成,那个_template不再为null,我就可以调用play了。   怎么解决...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

3052. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 39%]

...:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 default false 不可穿透,此对象的鼠标响应区域由width、height、hitArea属性决定。 name name: string = "" Inherited from Node.name Defined in laya/display/Node.ts...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3053. laya.display.Input [ 39%]

...:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 Y 轴坐...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3054. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 39%]

...:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 default false 不可穿透,此对象的鼠标响应区域由width、height、hitArea属性决定。 name name: string = "" Inherited from Node.name Defined in laya/display/Node.ts...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3055. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 38%]

...scene _up _url clearFlag enableRender name tag useOcclusionCulling RENDERINGTYPE_DEFERREDLIGHTING RENDERINGTYPE_FORWARDRENDERING WORLDINVERTFRONT _contextScissorPortCatch Accessors active activeInHierarchy aspectRatio boundFrustum canblitDepth clearColor components cullingMask depthTextureFormat dep...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3056. laya.d3.core.material.Material_API3.0 [ 38%]

...erial.ts:55 Accessors MaterialDefine get MaterialDefine(): Array<string> Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:373 获得材质宏 Returns Array<string> MaterialProperty get MaterialProperty(): any Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:361 获得材质属性 Returns any _de...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3057. laya.resource.VideoTexture_API3.0 [ 38%]

...ce.ts:18 Static _videoTexturePool _videoTexturePool: Array<VideoTexture> = new Array<VideoTexture>() Defined in laya/resource/VideoTexture.ts:14 videoTexture对象池 Accessors anisoLevel get anisoLevel(): number set anisoLevel(value: number): void Inherited from BaseTexture.anisoLevel D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

3058. 使用3D精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

... Quaternion = null): Sprite3D { var destSprite3D: Sprite3D = (<Sprite3D>original.clone()); (parent) && (parent.addChild(destSprite3D)); var transform: Transform3D = destSprite3D.transform; if (worldPositionStays) { var worldMatrix: Matrix4x4 = transform.worldMatrix; original.transform....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3059. 导航标签组组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...只执行一次 onAwake(): void { Laya.loader.load(this.skins).then( ()=>{ this.onLoadComplete(); } ); } private onLoadComplete(e: any = null): void { let tabA: Laya.Tab = this.createTab(this.skins[0]); tabA.pos(40, 120); tabA.labelColors = "#000000,#d3d3d3,#333333"; let tabB: Laya.Tab = this.cre...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3060. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 38%]

...:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 default false 不可穿透,此对象的鼠标响应区域由width、height、hitArea属性决定。 name name: string = "" Inherited from Node.name Defined in laya/display/Node.ts...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115