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Unity导出场景,然后在Laya看效果,摄像机的参数我直接拿Unity调整过后的效果值在Laya效果视角非常不理想,我后续截屏在留言,各位大神支招 2018-09-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180908
...然会出现穿模的问题,请问下应该怎么解决呢 附件 : --> Laya_HeiDongYinLI.zip 2019-09-04 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190904
...帮忙看是什么原因么? 具体代码: package { import laya.display.Text; import laya.events.Event; import laya.net.Socket; import laya.utils.Byte; import laya.utils.Log; import laya.webgl.WebGL; // import laya.webgl.WebGL; p...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170209
...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 静音再恢复这块调整过,上班后再跟同事确认下这块的修改,谢谢反馈问题! 2018-04-06 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180406
laya发布微信后 在头条开发者工具上运行 用laya发布成微信后,用头条工具打开 报以下错 Uncaught TypeError: Failed to execute 'texSubImage2D' on 'WebGL2RenderingContext': No function was found that matched the signature provided. ,, 请问有什么解决办法吗...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191125
...写法,点击则可正常关闭); 请指教! // 写法一 let g:Laya.Graphics = new Laya.Graphics(); g.drawRect(this.closeBtn.x-10,this.closeBtn.y-10,this.closeBtn.width+20,this.closeBtn.height+20,"#FF0000"); let hitA:Laya.HitArea = new Laya.HitArea(); hitA.hit = g; this.closeBtn.hitArea =...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170920
...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 既然是修改了引擎导致的话,结帖了 2018-10-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 看这个可能看不出来是引擎导致的 2018-10-17 0 0 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181016
...复 183*****755 赞同来自: 暂时没有,不过不需要这么麻烦,laya3D场景中的节点都会有局部矩阵和世界矩阵,直接获取矩阵的12,13,14号元素就是position Sprite3D.transform.localMatrix Sprite3D.transform.worldMatrix 2017-06-01 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170601
[LayaAir3]layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo长屏手机并且小游戏引擎在1105及以下文字显示异常,试了一下,稳定复现 附件 : --> asd...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240514
Laya2.0绘制扇形遮罩,显示到部分角度时显示会有部分缺失(demo已上传) 绘制一个扇形用于节点遮罩,做cd进度效果,但是扇形遮罩在一些角度的时候绘制出来的会有缺失,而绘制出来同角度不用于遮罩的扇形显示是正常的 let node:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190701