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大约有 3,139 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,933 项。 (搜索耗时: 0.0110 秒)

3051. 粒子在webgl情况和canvas情况存在显著差异,请看图 [ 46%]

...: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 可以发一个例子么 2018-01-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 kezhiyu 相关问题 unity导出粒子文件问题 关于微信7.0.3版本之后的版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

3052. Spine动画使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 46%]

...的资源目录。然后点击`确定` ,即可在原资源目录下生成一个新的.sk后缀的骨骼动画文件。 ![图6](img\6.png) (图6) ### 3、Spine动画的加载显示 #### 3.1 将转换后的spine动画资源复制到项目对应的目录。 除了转换生成的.sk格式文件,.png...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3053. Laya.Loader.getRes("xxx.png")取出来的资源为什么是Texture2D,不是Texture [ 46%]

...来是Texture。 另一张却是Texture2D 版本 Laya 2.4.0.1600   这是一个图集动画,第一次加载显示没问题,是在第二次的时候出了问题。   播放流程:第一次动画播放完后,会把图集资源清理掉,  for (let imgName of imgAry.imgs) {      ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200417

3054. Spine动画使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 46%]

...的资源目录。然后点击`确定` ,即可在原资源目录下生成一个新的.sk后缀的骨骼动画文件。 ![图6](img/6.png) (图6) ### 3、Spine动画的加载显示 #### 3.1 将转换后的spine动画资源复制到项目对应的目录。 除了转换生成的.sk格式文件,.png...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3055. laya.d3.core.trail.TrailRenderer_API3.0 [ 46%]

...der.constructor Defined in laya/d3/core/trail/TrailRenderer.ts:22 实例化一个拖尾渲染器 Returns TrailRenderer Properties Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherited from Component._extra Defined in laya/components/Component.ts:36 _receiveShadow _receiveShadow: boolean Inherited from P...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3056. laya.d3.core.pixelline.PixelLineRenderer_API3.0 [ 46%]

...onstructor Defined in laya/d3/core/pixelLine/PixelLineRenderer.ts:33 创建一个PixelLineRenderer实例 Returns PixelLineRenderer Properties Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherited from Component._extra Defined in laya/components/Component.ts:36 _receiveShadow _receiveShadow: boolean Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3057. laya.physics.joint.WeldJoint_API3.0 [ 46%]

...限制,两个刚体的相对位置和角度都保持不变,看上去像一个整体 Hierarchy JointBase WeldJoint Index Constructors constructor Properties _extra _singleton anchor collideConnected otherBody owner runInEditor scriptPath selfBody Accessors awaked damping destroyed enabled frequen...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3058. Spine动画使用(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 45%]

...的资源目录。然后点击`确定` ,即可在原资源目录下生成一个新的.sk后缀的骨骼动画文件。 ![图6](img\6.png) (图6) ### 3、Spine动画的加载显示 #### 3.1 将转换后的spine动画资源复制到项目对应的目录。 除了转换生成的.sk格式文件,.png...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3059. laya.d3.component.volume.batchvolume.StatiVertexMergeBatchRender_API3.0 [ 45%]

...or Defined in laya/d3/component/Volume/BatchVolume/BatchRender.ts:22 创建一个 BatchRender 实例。 Returns StatiVertexMergeBatchRender Properties Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherited from Component._extra Defined in laya/components/Component.ts:36 _receiveShadow _receiveShadow: boo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3060. 微信小游戏渲染开放域卡顿处理 [ 45%]

...该属性理解为是否需要持续刷新纹理内容) 但是会出现一个问题——在安卓机上特卡,然后就有人说了需要定时将它设为false,但这不能根本解决问题。对于那种一次性的界面如“排行榜”等这样处理是可以的,且首次打开掉帧...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181114