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大约有 3,133 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0122 秒)

3061. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 16%]

...效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。 Returns boolean Inherited from Text.staticCache Defined in laya/display/Sprite.ts:393 设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3062. laya.ui.Label [ 16%]

...效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite  stroke : Number 描边宽度(以像素为单位)。 默认值0,表示不描边。 Label  strokeColor : String 描边颜色,以字符串表示。 默认值为 "#0...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3063. laya.ui.ScrollBar [ 15%]

...效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite tag : * 对象的标签。 UIComponent  target : Sprite 设置滚动对象。 ScrollBar texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3064. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 15%]

...效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。 Returns boolean Inherited from Text.staticCache Defined in laya/display/Sprite.ts:393 设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3065. laya.media.SoundNode_API3.0 [ 15%]

...效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。 Returns boolean Inherited from Text.staticCache Defined in laya/display/Sprite.ts:393 设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3066. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 15%]

...效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。 Returns boolean Inherited from Text.staticCache Defined in laya/display/Sprite.ts:393 设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3067. laya.display.Sprite_API3.0 [ 15%]

...效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。 Returns boolean Defined in laya/display/Sprite.ts:393 设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3068. 动画状态机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 15%]

...播完会播放Stand动画,因为即使都选了solo,但是动画切换只能选一个,按顺序Stand是第一个。 如果Attack-> Stand的条件不满足,Attack-> Run的条件满足,但是依然也如上图5-14一样,都选了solo。 此时,Attack动画播完会播放Run动画...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3069. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 15%]

...状态的皮肤组合成一个多状态的按钮皮肤。但该工具每次只能转换一个多状态按钮皮肤,常用于少量的按钮皮肤转换需求。 4、其它纹理属性 默认的纹理资源的属性配置较为全面,其中包含了光照贴图所需的配置,因此本节不再...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

3070. laya.ui.ComboBox [ 15%]

...效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite tag : * 对象的标签。 UIComponent texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于gr...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513