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大约有 3,276 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

3061. laya.d3.physicscannon.shape.CannonCompoundColliderShape_API3.0 [ 42%]

...d Defined in laya/d3/physicsCannon/shape/CannonCompoundColliderShape.ts:79 移除子碰撞器形状。 Parameters shape: CannonColliderShape 子碰撞器形状。 Returns void updateLocalTransformations updateLocalTransformations(): void Inherited from CannonColliderShape.updateLocalTransformations ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

3062. layaair2-cmd compile编译报内存溢出 [ 42%]

...检查后重新编译。 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211102

3063. 升级新版2.0之后Label横向字符过长会显示不出来 [ 42%]

...上就连接不上socket 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190218

3064. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 42%]

...rs Optional type: string (可选)事件类型,如果值为 null,则移除本对象所有类型的侦听器。 Returns EventDispatcher 此 EventDispatcher 对象。 offAllCaller offAllCaller(caller: any): EventDispatcher Inherited from EventDispatcher.offAllCaller Defined in laya/events/Event...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3065. Skeleton骨骼动画内存泄漏 [ 42%]

...放完后的回调时间 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 动画混合无效(版本2.6) laya3D动画无法播...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190320

3066. laya.d3.physics.shape.CompoundColliderShape_API3.0 [ 42%]

...Shape): void Defined in laya/d3/physics/shape/CompoundColliderShape.ts:119 移除子碰撞器形状。 Parameters shape: ColliderShape 子碰撞器形状。 Returns void updateLocalTransformations updateLocalTransformations(): void Inherited from CompoundColliderShape.updateLocalTransformations Defi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3067. laya.media.VideoTexture_API3.0 [ 42%]

...rs Optional type: string (可选)事件类型,如果值为 null,则移除本对象所有类型的侦听器。 Returns EventDispatcher 此 EventDispatcher 对象。 offAllCaller offAllCaller(caller: any): EventDispatcher Inherited from EventDispatcher.offAllCaller Defined in laya/events/Event...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3068. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleMaterial [ 42%]

...向量。 BaseMaterial _removeDisablePublicShaderDefine(value:int):void 移除禁用宏定义。 BaseMaterial _removeShaderDefine(value:int):void 移除Shader宏定义。 BaseMaterial _setBool(shaderIndex:int, b:Boolean):void 设置布尔。 BaseMaterial _setBuffer(shaderIndex:int, buffer:Float3...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3069. Laya.Loader.getRes("xxx.png")取出来的资源为什么是Texture2D,不是Texture [ 42%]

...人 Nevermore 相关问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 斜角透视的感觉怎么弄出来呀?? new Laya....

来源: Laya_社区 发布时间: 20200417

3070. Ts简单对象池 [ 42%]

...走进了第二方法里 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 使用getChildByName()无法得到子节点对象 怎么获取对象的坐标 游戏DEMO分享:【简单跑酷--JS版】---Lv.1 3d显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191206