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大约有 9,221 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0137 秒)

3071. [LayaAir3]3.3.1+3.3.2 多个后期处理增删会导致webgl报错 [ 63%]

...内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: 我们看了一下,是由于复用后期处理引起的,后期功能不能复用。我们引擎会加上一个保护,项目上也需要修改使用方式。 2025-09-28 0 4 分享 微博 QZONE 微信 layabox 赞同来自: 谢谢反...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250928

3072. 游戏资源加载问题! [ 63%]

...的链接 提交 6 个回复 q1402907210 - 你猜猜 赞同来自: 想问一下是不是引擎问题,上次有一次也是加载不到资源也没有跨域这些等问题,当重启电脑之后加载出来了!这次不好使了! 2017-12-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

3073. 新手请问下如何开启Laya3D的physics [ 63%]

...s); }报错的意思是 physics3D是undefine,是需要在哪儿初始化一下物理吗 2019-03-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 happyfire 赞同来自: 自己研究中,好像是物理没有开启导致的, console.log(Laya3D.enbalePhysics);结果是false 问题是怎么开启物理?看源...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190321

3074. 限制模型旋转角度 [ 63%]

...,思路错了,不能依靠欧拉角来判断,改成限制改变量,一下就解决了。多谢laya_Aaron这几天一直解答我这个问题 2018-05-30 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 fool_tiger 相关问题 sprite...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

3075. 发布项目“是否压缩混淆js(耗时)”的bug [ 63%]

...缩失败,你的代码里应该有一些不支持的东西, 你替换一下你Ide里的这个文件,重新试一下,出错后会有提示错误在哪里 LayaAirProjectPack.max_.zip 2018-04-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cao364893771 赞同来自: 我也遇到这个问题,请问是bug么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

3076. 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined [ 63%]

...27 2 0 分享 微博 QZONE 微信 CYi 赞同来自: Baez 可以先手动改一下game.js详情看这里  https://ask.layabox.com/question/40289 2019-01-16 1 0 分享 微博 QZONE 微信 小兔子乖乖 赞同来自: 一个引擎的环境好不好,文档和论坛真的很重要,egret 感觉这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181227

3077. 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! [ 63%]

...使用起来很不人性化。比如预制体的修改就很麻烦。修改一下场景名字,之前发布的场景配置文件不会自动删除(清空发布都没用),在发布一次就生成新的场景配置,那样旧的就应该作废了,但是进入游戏后他还是读旧的场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181218

3078. 按官网上的文档 使用LayaNative运行LayaAir项目https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-7-0-1。出现了问题 [ 63%]

...现了问题 报错了。 Laya3D.init(750, 1334,true);只是这样调用了一下而已-- 附件 : --> 2018-05-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: Mr.余 native,加速器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

3079. 含有List的Scene移除后List的item未移除,性能面板的Sprite一直增长 [ 63%]

...UI的使用,UI嵌套的使用,以及list的使用。你先认真理解一下正确的用法。 三、在你的demo基础上,附件中只是简单修改了一下。仍然不是最佳用法。当你的场景需要用代码控制的时候,推荐采用分离模式,然后用场景继承类的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221018

3080. 每次发布小米快游戏,IDE都会重新自动生成main.js,之前在main。js改动的代码就丢失了 [ 63%]

...最新的IDE发布仍然有问题,可以联系我们,我们远程调试一下。 2020-01-06 0 1 分享 微博 QZONE 微信 周少卿 赞同来自: 好,我先自己试试 2020-01-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 kylin 赞同来自: 关于发布无法使用正式版签名的问题: 1) 在发布...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200103