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大约有 21,606 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0321 秒)

3071. 问一个问题就是你们的每个UI都继承了一个引擎的代码我要写一个UI的基类那不就无法继承了 [ 84%]

...案 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 预设怎么在代码中使用 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 微信小程序canvas如何使用layaAir引擎 如何获取图片每个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170812

3072. 怎么把二进制数据转换成显示对象 [ 84%]

怎么把二进制数据转换成显示对象 如题 使用as3编程 2017-01-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自:   可以通过base64对图片进行二进制编码。然后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170113

3073. 微信小游戏iOS滑出控制中心或通知中心,导致音乐自动停止。 [ 84%]

...现方案 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190509

3074. 请问如何在Laya中调用微信小游戏game.js中自定义函数? [ 84%]

...信小游戏game.js中声明的函数或变量,在Laya中都无法直接使用__JS__("函数名")来引用,都报错找不到函数,请问正确的引用方式是? 2020-02-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200227

3075. 发布项目-微信小游戏BUG [ 84%]

...整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 如何通过命令行工具构建和发布项目 【带附件】...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

3076. 移动游戏舞台 原来的坐标移位 [ 84%]

...移动,但是视图不会滚动。移动视图通过scrollRect,或者使用基于区块的组合地图。你直接移动stage的做法不可取,就算要移动,也不要直接移动stage,就算移动的是其他容器,也请用 container.x,而不是 container._x。   总之,查看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719

3077. 如何现有项目的引擎切换到1.7.20版本 [ 84%]

...撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"Uncaught TypeError:Cannot set property 'y' of null"的解决方案 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); as3 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180822

3078. mac 版本, 最新1.5.1 启动失败 [ 84%]

...问题请先登录 发起人 xiqingdubu 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161018

3079. 初始化引擎怎么和官方教程不一样 [ 84%]

....6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 问题状态 最新活动: 2019-05-11...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190318

3080. 预设对象池回收后再创建报错 [ 84%]

...内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: ,代码使用预设   下面采用伪代码:先声明一个预设变量{Laya.loader.create("prefab/预设名字.json",Handler.create(this,onComplete));}private function onComplete(obj:Object):Void{一个预设变量.json = ojb一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200104