大约有 3,133 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0098 秒)
...效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。 Returns boolean Inherited from Text.staticCache Defined in laya/display/Sprite.ts:393 设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。 Returns boolean Inherited from Text.staticCache Defined in laya/display/Sprite.ts:393 设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite strokeColors : String 表示按钮各个状态下的描边颜色。 格式: "upColor,overColor,downColor,disableColor"。 Button tag : * 对象的标签。 UIComponent ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite stroke : Number 描边宽度(以像素为单位)。 默认值0,表示不描边。 Label strokeColor : String 描边颜色,以字符串表示。 默认值为 "#00000...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...序,但并不改变渲染顺序; 这个属性没有暴露在IDE中,只能通过代码来设置: onAwake(): void { //创建两个节点并添加到场景上 let sp1 = new Laya.Sprite(); sp1.name = "sp1"; this.owner.addChild(sp1); let sp2 = new Laya.Sprite(); sp2.name = "sp2"; this.owner.addCh...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...频,*由于教学录制时间过早,其中接口已经有所变动,只能作为使用工具的参考。 关于导出资源在layaAir中的加载使用,请参考官方3D示例。 unity2017以后的版本,由于unity中API结构调整,导入...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
...效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。 Returns boolean Inherited from Text.staticCache Defined in laya/display/Sprite.ts:393 设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。 Returns boolean Inherited from AnimationBase.staticCache Defined in laya/display/Sprite.ts:384 设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102