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大约有 3,242 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0093 秒)

3071. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 27%]

...rgs:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3072. 计算着色器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 26%]

...算程序。它不参与顶点变换或片元着色,也不直接输出到屏幕,而是通过 StorageBuffer、StorageTexture 等可读写资源 对 GPU 内存进行并行读写。这类资源读写主要体现在 WebGPU 计算路径中,引擎会基于 uniformMaps 自动生成绑定布局,开...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

3073. laya.d3.core.BaseCamera [ 26%]

...rgs:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3074. 【简单跑酷--JS版】---Lv.2 类之间的引用以及背景滚动实现 [ 26%]

...Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 laya开发的3d跑酷 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? Layabox如何实现本地存储 鼠标滚轮滚动事件 问题状态 最新活动: 2018-04-28 10:22 浏览: 6281 关注: 17 人 callback • 2016-12-22 10:12 第一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

3075. 3D中摄像机绕物体旋转该如何实现? [ 25%]

...急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? 问题状态 最新活动: 2019-07-25 14:51 浏览: 5770 关注: 6 人 ssmc • 2018-04-10 19:03 请问下,如果是放大缩小怎么实现, 原来的控制脚本键盘...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

3076. Spine3D渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...ine3D世界坐标: ${worldPos.x}, ${worldPos.y}, ${worldPos.z}`); // 获取屏幕坐标(用于点击检测等) let screenPos = this.spine3D._baseRenderNode.shaderData.getVector(Sprite3D.WORLDMATRIX); } } 3.6 快速渲染模式的限制 与2D Spine相同,3D Spine的快速渲染模式对顶点...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203

3077. laya.display.Node_API3.0 [ 22%]

...ya/display/Node.ts:621 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 see #runCallLater() Parameters method: Function 要执行的函数的名称。例如,functionName。 Default value args: any[] = null 传递给 method 函数的可选...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3078. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 21%]

...rgs:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3079. laya.map.TileAniSprite [ 21%]

...rgs:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node  clearAll():void 清理 TileAniSprite clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):B...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3080. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 21%]

...rgs:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513