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大约有 3,375 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

3071. 微信小游戏项目 Mask在 webgl 模式下 安卓 手机有bug [ 47%]

...竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

3072. 小游戏合并JS后的问题 [ 47%]

....16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180508

3073. [LayaAir3]微信小游戏构建已经设置允许使用纹理压缩,但是项目启动后还是加载PNG [ 47%]

...竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 TS项目使用matter.js库无智能提示 layabox3.07版本使用纹理压缩色彩很大 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to mai...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250925

3074. 引擎升级到2.13.0beta,模型动作重叠 [ 47%]

... QZONE 微信 黄杰龙 赞同来自: 按照例子,把摄像机的参数调整了下,现在动作不会残影重叠了,但是发现另一个问题,就是当随着浏览器窗口大小变化的时候(F2然后随意改动游戏窗口大小),窗口越大,模型越来越模糊(小屏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220118

3075. 发布2D微信小游戏,IOS端概率红屏,但是游戏仍在运行,点击跳转到其他场景可以恢复 [ 47%]

...竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 求指点3d射线碰撞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200831

3076. [LayaAir3]一个空的Laya 3.1项目,物理库选择PhysX(无论是js还是wasm),发布微信小游戏后运行时初始化出错:TypeError: window.PHYSX is not a function [ 47%]

...竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 native初始化的时候getExePath报错 IOS17.2(beta版本)必现 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 关于使用matterjs物理引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240118

3077. 微信小游戏支持分包加载js代码,引擎只允许合成一个code.js,怎么可以导出分开的js去支持微信的分包加载 [ 47%]

...竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? LayaBox IDE 支持多开吗 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 2.2.0beta4 发布微信小游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

3078. 3d微信小游戏无法加载在非调试模式加载3d资源 [ 47%]

...竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 微信小游戏如何使用ttf字体?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180512

3079. qq小游戏使用开放域添加排行榜,界面不显示 [ 47%]

...竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 微信小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191009

3080. canvas定位后 点击区域偏移 [ 47%]

...弹框 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 ui list 里面的元素不能点击两次 救命!canvas定位后 点击区域偏移,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170518