大约有 3,158 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0102 秒)
...同来自: 求助:panel可滚动的高度由子容器决定,但微信小游戏真机中,子容器height大于4096(应该物理分辨率)会报错[wxgl]Warning: Image [Dynamic] larger than MAX_TEXTURE_SIZE (4096),这个怎么解决呢,或者是我理解有误吗,拜谢 2018-08-08 0 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170601
...matter.js库无智能提示 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket layaAir TS项目如何引用protoBuf...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724
...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160913
...MainUI, "GolfMainUI", GolfMainPageUI); //初始化DEBUG //初始化微信小游戏 Laya.MiniAdpter.init(); //程序入口 Laya.init(500,800, WebGL); Laya.stage.scaleModel = "full"; // DebugTool.init() //激活资源版本控制 Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Handler.create(null, b...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180627
...vas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 LayaFlash 怎么判断苹果IOS 还是安卓Android? 做复制文本到粘贴板时遇到的奇怪问题 从Unity导出的模型时遇到问题了 构建app上架苹果被拒,说含有支付宝 i...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191104
...个怎么解决? 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 微信小游戏上线了,但凑不够需要的用户量咋办,有人有解决办法么 问题状态 最新活动: 2018-07-03 11:09 浏览: 3600 关注: 7 人 Monica • 2017-07-28 19:58 目前还没有 Monica • 2017-06-07 14:37 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170607
...人 happyfire 相关问题 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? LayaNative在Android 11上启动闪退 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 【带附件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190821
... steven chan 相关问题 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 TS项目使用matter.js库无智能提示 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180808
...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180115
...? 已上传 Demo 附件 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 循环依赖不能运行 Circular depe...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181008