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...附件 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 【带附件】 使用Lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200301
...具? 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 请问在layaIDE里,怎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181020
....16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 TS项目使用matter.js库无智能提示 Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 分享:打地...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160911
...附件 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 图集打包找不到图集文件 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180615
...加蓝为紫等等,一般在项目开发过程中,程序员需要反复调整颜色值去试验好的效果。 示例中以下代码运用了向量作为颜色赋值: ```typescript //设置方向光的颜色 directionLight.color = new Laya.Vector3(0.6, 0.6, 0.6); ``` **四元数(Quaterni...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...加蓝为紫等等,一般在项目开发过程中,程序员需要反复调整颜色值去试验好的效果。 示例中以下代码运用了向量作为颜色赋值: ```typescript //设置方向光的颜色 directionLight.color = new Laya.Vector3(0.6, 0.6, 0.6); ``` **四元数(Quaterni...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...关注: 3 人 金巍巍 • 2018-06-27 16:08 限制的是sprite节点,我调整了一下把球sprite改成全局的,是可以限制了,但是拖拽的时候还是会超出方框。 金巍巍 • 2018-06-27 16:08 左边和上边不超出方框,右侧和下册会超出。 Laya_Aaron • 2018-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180627
....16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181127
...竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190107
...竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 layabox真的只能做棋牌吗?和flash比谁更强?本视频给你答疑解惑! 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 编译调试...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210716