大约有 3,102 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)
...继续看我下面蛋疼的折腾之旅: 想在完全的linux环境下运行官方的laya.js.exe,想也不用想那只能是使用wine了(我现在是deepin2015,自带wine)。。然而我多次尝试执行 wine laya.js.exe "<path>/.actionScriptProperties;iflash=false;outlaya=true"命...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170418
...面中看到修改的效果。当然,在预制体的界面也可以直接运行看效果,开发者在编辑完成后,关闭预制体界面时,需要记得保存预制体文件,否则下次打开此预制体,会丢失之前的更改。 预制体中也可以继续添加新的UI组件,同...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...面中看到修改的效果。当然,在预制体的界面也可以直接运行看效果,开发者在编辑完成后,关闭预制体界面时,需要记得保存预制体文件,否则下次打开此预制体,会丢失之前的更改。 预制体中也可以继续添加新的UI组件,同...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105
...到图集文件 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 本地调试加载本地图片都报错 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease 关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190618
...Laya.init(1280,720);//标注:开发数据域不支持webgl模式,只能运行canvas模式,微信小游戏限制 __JS__('wx').onMessage(function(message:Object):void{ //通过接收主域的消息来设置开发数据域的画布大小跟矩阵信息 __JS__('sharedCanvas').width = message.data....
来源: Laya_社区 发布时间: 20180310
...阴影,该操作会增加显存使用量和构建时间,但可以提到运行效率 减少光源的数量 慎用实时阴影 慎用反射探针 1.2 降低渲染的GPU成本 受内存带宽限制,纹理尺寸太高,纹理数量过多,会引发GPU渲染瓶颈 为与相机的距离在运行...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...rray的zlib.min.js后报错 本地调试加载本地图片都报错 runtime运行报错! 官网示例摇一摇报错,就解决方案 问题状态 最新活动: 2018-03-26 22:02 浏览: 1068 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180326
...在游戏场景中为静态的、不会移动的物体,进而在游戏的运行过程中让游戏有更加流畅的运行体验。一般而言,在场景中完全静止的物体标记成static是比较好的。这个静止指在游戏运行过程中没有发生移动或者缩放或者旋转等,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...1.创建项目2.添加脚本3.创建模板函数和样式4.编写js代码5.运行并查看效果开放数据域 一、开放数据域简介 开放数据域是一个封闭、独立的 JavaScript 作用域。在设计小游戏时,为了使游戏的可玩性更强,开发者需要实现一些社交...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...的开发语言,都是半调子水准) //这块就是抛到主线程去运行SDK,否则这个SDK的监听不能正常运行 final Runnable mRunnable0 = new Runnable() { @Override public void run() { YIMService.getInstance().login(userId, mPassword,""); } }; new Thread() { public void run() { m...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170722