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...该是将两辆车的层级设为其它层级,并且保持与摄像机在不同的层级(最好是摄像机为高层级,其它不想被看到的物体为低层级) 2021-03-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 学途 赞同来自: 没用诶,无论怎么调车跟相机的层级,始终要么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210315
...的you游戏当作一张图片,如果这张图片要适配所有机型(不同的机型尺寸不一致),那么适配无非有3种可能性 1、图片等比缩放,超出部分进行裁剪,以此实现全屏效果 2、图片变形拉伸,完全去适配手机机型,来实现全屏 3、...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170424
...sTrigger 小球A自下向上移动会穿过上面的cube 和球体,但是不同方法位移经常不会触发onTriggerEnter、onCollisionEnter事件。 所以想了解下Laya的3D物理系统是怎么样个机制,官方可不可以给个明确点的说明。实在用的很懵逼。 场景运行...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210202
...持Unity所有的版本,开发者要根据引擎的版本来选择安装不同的Unity版本。 ##### 2.1.1 Unity 5.6.x版本 在LayaAir 2.3版本之前(不含2.3)支持采用Unity5.6.x的版本进行3D场景的编辑。 国内下载地址:https://unity.cn/releases?signup=true 国际下载...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...材质单模型CurMem300多 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 引擎事例中物理基础渲染材质问题 分享:Sprite 转换成3D贴图(Texture2D)的方法,如果有更好的方法,请告诉我。 文档里的天空盒里的cubemap 材...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180120
...问题,已重新载入” 这个问题出现在加载资源阶段,在不同的苹果机型上(移动设备,MAC没测)测试都崩溃了。 想知道可能是什么原因造成的,因为前天测试过没问题,后来压缩了js代码开始出的错,但是清缓存再测不压缩js代...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170607
...意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...动、水平方向滚动、垂直方向滚动、水平与垂直都滚动。不同的滚动类型要设置对应的滚动条皮肤 垂直滚动条皮肤 vScrollBarSkin 垂直滚动条皮肤,默认不设置。滚动条皮肤资源要符合资源命名规则 在选择相应的滚动条类型时显示...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...和直接访问的区别是什么?查资料说是HTTP header里的Referer不同,我想问这个Referer要怎么查找? 另。。 Laya.Browser.window.location.href = “url”这个方法设置的是从A跳转到B,还是直接访问了网址? 2018-01-30 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180130
...skin设置问题 发现设置Image 和 Butuon(包括Tab等按钮)有所不同 Image.skin可是直接设置url,在资源未加载之前都有效 但是测试发现Button等按钮设置skin必须要在资源加载后,不然不会生效,不知为什么这么设定,能否优化下? 另外...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170121