大约有 426 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)
...便,不能做成像Handle.create的回收方式吗?简而言之,是不是所有Laya.Tween.to调用的地方,都要用变量来缓存对象,然后在不用的时候就手动回收呢? 2016-12-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161205
...了啊,报错信息写的很清楚了,complete()是Tween对象方法,不是静态方法,不能Laya.Tween.complete()这样调用的,直接Laya.Tween.to就可以了。 我也没找到判断对象是否正在缓动中的API,你可以自己定义个变量比如isComplete,默认值为true...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171122
...和Transform方面的问题 LayaAir中的物体添加上刚体之后,是不是就不能够通过Transform去控制物体了。 如果是吧刚体和模型分开的话。这样倒是可以通过Transform来控制物体的移动,但是并没有物理的效果,就是会穿透过另一个碰撞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190116
... • 2023-05-17 10:02 如果用Scene做,那么打开场景的时候,是不是就不能用open的方法,可是不用open方法的话能用addchild吗? 初学者 • 2023-05-17 10:26 如果想要监听屏幕旋转,需要怎么写呢 layabox小高 • 2023-05-17 10:30 多个问题请开多个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230516
....useNum的值不应该是2吗?可是实际上输出的是1。不知道是不是我的理解有问题还是LoaderManager.load在加载第二张图片直接完成导致useNum++没有执行的问题 2017-04-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170420
...lic 方法,这里找不到这个函数,会报错,所以scene参数并不是给我StartScene的实例 } } 2018-12-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 dasonjack 赞同来自: 在startScene...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181206
... 1181 关注: 2 人 吴杨俊文 • 2018-07-13 19:51 怎么对诶,这个不是我们后面add添加的么 吴杨俊文 • 2018-07-13 20:08 如果是unity里面创建一个碰撞体然后删除掉,我有弄诶 Laya_Aaron • 2018-07-16 10:28 直接用unity里面的碰撞体
来源: Laya_社区 发布时间: 20180713
...存分配与垃圾回收器运行的机会。 注意:对象移除时并不是立即从内存中抹去,只有认为内存不足时,才会使用垃圾回收机制清空,清空时很耗内存,很可能就会造成卡顿现象。用了对象池后将减少程序的垃圾对象,有效的提...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...,如果有更好的方法,请告诉我。 因为要用到的贴图并不是固定的,所以有这样的需求,之前问过,不过暂时没有结果:https://ask.layabox.com/question/5622 看不太懂官方的源码,所以用了下面这种蹩脚的方法来动态转换,如果有更...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170718
...件读取失败,请检查后重新编译。 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 关于龙骨动画转换 微信小游戏中访问带空格的文件出错 问题状态 最新活动: 2018-01-22 19:49 浏览: 1025 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180122