• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,880 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

301. List Handler冲突 [ 78%]

...553 赞同来自: MaboZZZ list下的mouseHandler默认是触发box的点击事件,如果想要只触发box下的button,将该button获取到,给button添加点击事件。可以参考下   2017-12-13 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171212

302. 小游戏开放域中的界面如何屏蔽主域中的按钮监听[ 78%]

...调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 小游戏项目 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

303. 请问,UI界面上某一个对象,通过 obj.on(*) 注册了点击方法,在关闭界面会·不会自动销毁该对象已经注册的点击事件 [ 78%]

...法,在关闭界面会·不会自动销毁该对象已经注册的点击事件 请问,UI界面上某一个对象,通过 obj.on(*) 注册了点击方法,在关闭界面会·不会自动销毁该对象已经注册的点击事件 2017-10-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171019

304. Event.DRAG_MOVE事件的回调函数中不能拿到event对象是怎么回事? [ 78%]

Event.DRAG_MOVE事件的回调函数中不能拿到event对象是怎么回事? Event.DRAG_MOVE事件的回调函数中不能拿到event对象是怎么回事? 在官方示例中加入以下代码即可复现。 ape.on(Laya.Event.DRAG_MOVE, this, onDragMove); function onDragMove(e){ alert(e) } 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171122

305. laya.events.EventDispatcher [ 78%]

...ket, Sound, SoundChannel, Texture, TimeLine EventDispatcher 类是可调度事件的所有类的基类。 Public Methods  MethodDefined By  event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher  hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

306. 我在Layasample主类中,检测键盘按下并输出一切正常,可是放到其他类里面则能检测到按键按下,却一直输出undefined [ 78%]

...与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 派发事件时若 Stage.focus 为空则只从 Stage 上派发该事件,否则将从 Stage.focus 对象开始一直冒泡派发该事件。所以在 Laya.stage 上监听键盘事件一定能够收到,如果在其他地方监听...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208

307. 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 [ 77%]

...回复 qian 赞同来自: suteam 、lyjkensou1 给stage添加一个监听事件 给ui命一个名字 监听event.target.name 2018-01-20 2 2 分享 微博 QZONE 微信 suteam 赞同来自: fevilbo 已解决,先监听舞台的MOUSE_DOWN事件,然后对其回调的evt.target进行检测即可知道...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

308. LayaAir引擎AS3与Flash原生AS3的开发差异(ActionScript-简介篇(AS3)-LayaAir引擎简介) [ 77%]

...repaint(); }); ``` ## 三、Sprite自身绘制的graphics矢量图形注册事件点击区域差异; ​ 在原生Flash AS3中,Sprite精灵创建完成后会自动计算宽高。但是在layaAir引擎中,为了节约性能,默认Sprite精灵是没有宽高的,需要为Sprite设置一个碰...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20191206

309. LayaAir引擎AS3与Flash原生AS3的开发差异(ActionScript-简介篇(AS3)-LayaAir引擎简介) [ 77%]

...repaint(); }); ``` ## 三、Sprite自身绘制的graphics矢量图形注册事件点击区域差异; ​ 在原生Flash AS3中,Sprite精灵创建完成后会自动计算宽高。但是在layaAir引擎中,为了节约性能,默认Sprite精灵是没有宽高的,需要为Sprite设置一个碰...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

310. 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) [ 77%]

分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 在实际项目中通常会在A页面中控制B页面的显示内容,效果如下图所示   以下是附件Demo,开发者可以自行下载学习 附件 : --> CustomEventDispatcher.zip 2017-04-12 添加评论 免费帖 -...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170412